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LALIGA implantará un balón conectado en todos los partidos para hacer más precisas las decisiones del VAR

Miguel Castaño | Domingo 16 de agosto de 2026

LALIGA EA SPORTS incorporará desde la primera jornada de la temporada 2026/27 la tecnología de Balón Conectado en todos sus partidos, convirtiéndose en la primera competición nacional profesional de fútbol del mundo en realizar un despliegue de estas características. El sistema, desarrollado junto a PUMA y KINEXON y con la colaboración del Comité Técnico de Árbitros (CTA), estará integrado con las tecnologías VAR y SAOT para aportar información más precisa en determinadas decisiones arbitrales.



El balón podrá detectar exactamente cuándo se produce un contacto

Uno de los principales objetivos de la tecnología es reducir la incertidumbre en jugadas en las que unos pocos milisegundos pueden ser determinantes, al conocer con precisión el instante en el que un jugador toca el balón, el sistema puede proporcionar información adicional para situaciones de fuera de juego, manos, desvíos, saques de esquina o dobles toques, entre otras acciones.

La tecnología utiliza un sensor de radiofrecuencia integrado en el balón oficial de PUMA que transmite continuamente su posición y el momento exacto en el que se produce cada contacto, una red de aproximadamente doce antenas instaladas en cada estadio recibe esta información y la integra en el ecosistema tecnológico de LALIGA. Según las pruebas realizadas por PUMA y KINEXON, el sensor no modifica el peso, equilibrio, trayectoria ni tacto del balón.

Una de las novedades más visibles será el denominado “heartbeat” o latido del balón, una señal generada por el sensor que identifica el momento exacto de cada contacto, esta información podrá utilizarse durante los análisis del VAR para evitar dudas sobre qué frame debe seleccionarse al determinar el instante de una acción. Además, LALIGA integrará estos datos en sus retransmisiones mediante gráficos y nuevas visualizaciones que permitirán explicar con mayor claridad determinadas decisiones arbitrales.

xBALL llevará nuevos datos a las retransmisiones

El proyecto también permitirá crear xBALL, una nueva capa oficial de datos de LALIGA que podrá utilizarse en retransmisiones, plataformas digitales y futuras experiencias de segunda pantalla. Entre los datos que podrán mostrarse progresivamente se encuentran la velocidad exacta de los disparos, el efecto aplicado al balón o la trayectoria de determinadas acciones, la información también estará disponible para comentaristas y operadores audiovisuales, con el objetivo de ofrecer más contexto durante las jugadas.

La implantación contará además con un protocolo específico para todos los estadios ya que cada encuentro tendrá 14 balones conectados: uno en juego, otro bajo control del cuarto árbitro y otros doce distribuidos alrededor del terreno de juego como parte del sistema multiball. Los balones conectados estarán reservados exclusivamente para los partidos oficiales y no se utilizarán durante entrenamientos ni calentamientos, antes de cada encuentro serán identificados, cargados, comprobados y validados para garantizar que el sistema funciona correctamente durante los 90 minutos.

LALIGA prevé extender posteriormente esta tecnología a LALIGA HYPERMOTION, donde su introducción está prevista a partir de la temporada 2027/28, con ello, el fútbol profesional español busca avanzar hacia un modelo en el que los datos del balón no solo ayuden a los árbitros, sino que también aporten nuevas posibilidades para entender y disfrutar de las retransmisiones.

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