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Febrero 2013    19 de abril de 2024

videojuegos

06/04/2024@13:00:00
El sector de los videojuegos en España está experimentando un crecimiento constante, superando los 2.000 millones de euros en facturación anual y con perspectivas de seguir creciendo en los próximos años. Este aumento se debe, en parte, al desarrollo de nuevas tecnologías y a la mejora en la calidad de los dispositivos utilizados para jugar, lo que ha convencido a los usuarios de las diversas posibilidades para mejorar la experiencia de usuario (UX)

29/02/2024@18:00:00

OnePlus ha presentado una edición especial inspirada en el exitoso videojuego Genshin Impact del OnePlus 12R creado en colaboración con la marca HoYoverse.

29/02/2024@11:20:00

En el marco del reciente Mobile World Congress (MWC), Telefónica ha anunciado la continuación de su compromiso con el equipo de esports Movistar KOI, asegurando un vínculo que se extenderá tres años más.

20/01/2024@15:00:00

En un mundo cada vez más digitalizado, donde las necesidades del mercado laboral se actualizan constantemente, las tendencias laborales indican un creciente aumento en la demanda de empleos tecnológicos para el próximo año. La digitalización y la rápida adopción de tecnologías emergentes definen el entorno laboral, destacando la importancia crucial de las habilidades tecnológicas.

23/12/2023@12:00:00

Los reguladores chinos han anunciado una serie de normativas destinadas a frenar el gasto y las recompensas que fomentan los videojuegos, afectando al mercado de juegos más grande del mundo, que ha vuelto al crecimiento este año.

27/11/2023@14:58:30

En el vibrante mundo de Counter-Strike: Global Offensive, la compra de skins se ha convertido en una práctica casi tan importante como el juego en sí. Estas personalizaciones no solo añaden un toque estético único a las armas, sino que también reflejan el estatus y las preferencias individuales de los jugadores. Sin embargo, el proceso de adquirir estas piezas codiciadas no está exento de riesgos, lo cual hace esencial comprender las medidas de seguridad adecuadas.

17/09/2023@12:00:00

Samsung ha publicado los resultados de su Informe de Relación con los Videojuegos 2023, el cual revela el impacto de los videojuegos en las interacciones sociales y el crecimiento personal, además de analizar la evolución en el uso de dispositivos de juego.

09/09/2023@13:00:00
El informe "Future-Proof" de Dell Technologies indica que los jóvenes españoles de la Generación Z tienen una clara conciencia de la importancia de adquirir habilidades que les permitan desenvolverse en un mundo digital. Sin embargo, el 42% de ellos afirma que en la escuela solo ha recibido conocimientos muy básicos de informática, y un 16% asegura que no ha recibido ninguna formación sobre nuevas tecnologías. Ante esta situación, surge la pregunta de si los planes de estudio actuales satisfacen las necesidades de una población que tendrá que desenvolverse tanto a nivel personal como profesional en un entorno digital marcado por tendencias como el metaverso o la inteligencia artificial.

15/08/2023@11:42:51

Netflix ha anunciado una nueva iniciativa para expandir su oferta de entretenimiento con la incorporación de juegos en televisores y computadoras. Según lo informado por el vicepresidente de Juegos de la compañía, Mike Verdu, en una publicación de blog, Netflix comenzará a probar esta función en un pequeño grupo de miembros en Canadá y el Reino Unido, con el objetivo de expandirse a más dispositivos en el futuro.

24/07/2023@17:00:00

Pokémon Go vuelve a ganar fuerza en el verano de 2023 gracias a una nueva actualización que incluye la opción de crear rutas en el juego.

06/07/2023@10:30:00
El demonio ha regresado. Bueno, digamos que Lilith. Lo hace, como siempre, de la mano de Blizzard y para todas las plataformas. Lo hemos probado para la PS5.

26/06/2023@18:30:00

Meta ha anunciado el lanzamiento de Meta Quest+, un nuevo servicio de suscripción de realidad virtual.

29/05/2023@15:10:00

Los videojuegos, al igual que la tecnología, mantienen una notable brecha de género reflejada por la escasa representación de mujeres en roles de liderazgo en la creación y promoción de juegos, así como también en la falta de papeles de personajes femeninos.

22/03/2023@09:00:00

Los expertos de Kaspersky detectaron más de siete millones de ciberataques a niños a través de videojuegos durante 2022, un 57% más que en 2021. El informe “The dark side of kids’ virtual gaming worlds” revela que los ciberataques a los gamers de menor edad se incrementaron un 57% el año pasado. Los ciberdelincuentes se sirven de páginas de phishing que imitan videojuegos como Roblox, Minecraft, Fortnite o Apex Legends para acceder a los dispositivos de sus progenitores mediante la descarga de software malicioso.

28/01/2023@14:00:00

La industria española de videojuegos continúa evolucionando para crear empleo, expandirse internacionalmente, exportar el talento, lanzamientos de éxito y reclutar un público cada vez más entregado. Como novedad, este año 2023, el centro universitario U-tad, el sexto mejor del mundo y cuarto de Europa para formarse como desarrollador de videojuegos, tiene buenas perspectivas para las empresas del sector y una experiencia de juego cada vez más realista y sensorial para los usuarios.