La compañía dejará de vender el software y establecerá un periodo transitorio para que los usuarios puedan acceder a sus archivos y recibir soporte técnico antes de su retirada definitiva. La decisión, comunicada a través de una actualización en su web de soporte y correos a clientes, marca un nuevo hito en la estrategia de Adobe, cada vez más centrada en el desarrollo de soluciones basadas en inteligencia artificial.
El anuncio afecta tanto a creadores independientes como a estudios profesionales que todavía utilizan Animate en flujos de trabajo de animación 2D para web, televisión, cine y videojuegos. Aunque la compañía asegura que el programa “ha cumplido su propósito” y que existen nuevas plataformas que responden mejor a las necesidades actuales, la medida ha generado una fuerte reacción en la comunidad creativa.
La historia de Adobe Animate se remonta a 1996, cuando FutureWave Software lanzó FutureSplash Animator como una herramienta para crear animaciones vectoriales ligeras. Ese mismo año, Macromedia adquirió el producto y lo rebautizó como Flash, que acabaría convirtiéndose en un estándar de facto para la animación y los contenidos interactivos en la web durante más de una década. En 2005, Adobe compró Macromedia y pasó a denominar la aplicación Adobe Flash Professional.
Con la progresiva desaparición de Flash del ecosistema web, Adobe renombró el programa como Adobe Animate en 2015, orientándolo a la creación de animación 2D multiplataforma. Desde entonces, la herramienta ha seguido presente en producciones profesionales y en miles de proyectos independientes, a pesar de haber perdido protagonismo frente a otras soluciones más modernas.
Según ha detallado Adobe, los usuarios podrán descargar y acceder a sus archivos de Animate hasta el 1 de marzo de 2027. En el caso de los clientes empresariales, el plazo se amplía hasta el 1 de marzo de 2029, con soporte técnico activo durante ese periodo para facilitar la transición. Tras esas fechas, el software dejará de estar disponible y no se garantizará el acceso a los proyectos almacenados.
Adobe ha subrayado que Animate seguirá funcionando para quienes ya lo tengan instalado, aunque no recibirá nuevas versiones ni mejoras. La compañía tampoco ha anunciado una alternativa directa que sustituya todas sus funcionalidades, un aspecto que ha incrementado el malestar entre los usuarios más avanzados.
Aunque Adobe sugiere que algunas funciones de Animate pueden replicarse parcialmente con herramientas como After Effects o Adobe Express, numerosos usuarios consideran que ninguna de ellas ofrece una sustitución completa, especialmente en animación vectorial 2D orientada a producción seriada. Ante este escenario, parte de la comunidad empieza a recomendar soluciones alternativas como Moho Animation o Toon Boom Harmony, habituales en estudios de animación.
La respuesta de la comunidad no se ha hecho esperar. Creadores y profesionales han expresado su preocupación por el impacto de la retirada en proyectos en activo y en archivos históricos. Algunos responsables de series animadas de formato corto han señalado que todavía utilizan Adobe Animate como herramienta principal de producción. Artistas y técnicos de estudios de animación y videojuegos han recordado que el software sigue presente en producciones de alto presupuesto y en miles de proyectos independientes.
Desde el ámbito profesional se advierte del riesgo de que parte del patrimonio creativo digital quede inaccesible a largo plazo. También se ha criticado que Adobe no haya considerado liberar el código del programa o facilitar una transición más clara hacia herramientas equivalentes.
El cierre de Adobe Animate se enmarca en una reorientación más amplia de la compañía hacia la inteligencia artificial. Durante el último año, Adobe ha acelerado el despliegue de funciones basadas en IA en su ecosistema Creative Cloud, con herramientas de edición automatizada, generación de audio y vídeo, y modelos propios como Firefly, diseñados para un uso comercial “seguro” en la industria creativa.
En este contexto, Animate parece quedar fuera de la hoja de ruta estratégica de Adobe. En su comunicado, la empresa afirma que el mercado ha evolucionado y que “nuevas plataformas y paradigmas” responden mejor a las demandas actuales. Sin embargo, la ausencia de Animate en eventos recientes como Adobe Max y la falta de una versión actualizada en 2025 ya habían alimentado las sospechas sobre su futuro.