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Febrero 2013    16 de septiembre de 2021

videojuegos

DE-CIX, ha realizado una encuesta a la población española para averiguar sus hábitos de juego online y la calidad de su internet. Para obtener los resultados se ha utilizado una muestra de 2.500 personas de todas las edades. Asimismo, según el informe un 53,2% de los españoles juega más a videojuegos que antes de la pandemia y un 64% afirma sentirse molesto debido a los problemas de conexión.

La pandemia ha generado un aumento en el consumo de videojuegos, especialmente de esports. España es de los países europeos que consume más eSports. El informe realizado por la AEVI “los eSports en España: situación actual y posición de la industria”, señala que, los eSports generaron 35 millones de euros y cuenta con 2,9 millones de seguidores, una cifra que incrementa año tras año.

Actualmente, la industria de los videojuegos es uno de los sectores que más beneficios genera a nivel mundial, superando incluso al cine y la televisión, considerados los grandes pilares del ocio. Este dato, se traduce en unas ganancias que rondan los 147.000 millones de euros de forma anual una cifra que se ve incrementada cada año, con un crecimiento de hasta el 20% entre los años 2019 y 2020. A pesar de ello, la historia de la industria de los videojuegos cómo una superpotencia económica es relativamente corta y los ciberdelincuentes han comenzado a darse cuenta de la multitud de posibilidades que esta industria podría llegar a ofrecerles.

Toma de contacto con los BeoPlay Portal

Los Portal son la puerta de entrada del fabricante danés en el mundo del videojuego con unos cascos que, sin perder su espíritu, se han diseñado con las funciones del programa Designed for Xbox.

Prueba del videojuego Ratchet & Clank: una dimensión aparte

El juego de este pequeño lombax (no, no existen en este mundo) ha sido uno de esos que llevan el título de "exclusivo para PlayStation". En esta ocasión, sirve para demostrar qué se puede hacer con el DualSense, el mando inalámbrico de la PS5.

El 7i es una máquina prodigiosa, un portátil que se enfrenta a cualquier juego, pero da el pego en la oficina. Lo he utilizado para probar el exigente Fligth Simulator 2020. Y ha respondido con sobresaliente.\r\n

Los ingenieros de Lenovo se han preguntado cómo debería ser un móvil para jugar. El resultado ha sido un equipo que puede satisfacer a los fans de la gama Legion.

No hay novedades rabiosas, pero han acertado con el formato digital al recrear virtualmente un hogar en el que mostrar sus nuevos equipos: lavadoras, frigoríficos, purificador de aire, televisores...\r\n

Renueva su catálogo con la actualización de los Yoga y Legion a los nuevos procesadores de Intel, mejora de diseño e incorpora el cuero natural.

Samsung quiere lanzar un mensaje con sus nuevos Note: son perfectos para trabajar, pero también para el entretenimiento, videojuegos incluidos. Y, claro, son compatibles con la 5G\r\n

El éxito de ‘Ghost of Tsushima’ pone de manifiesto la fortaleza de un sector, el de los videojuegos, que en España emplea ya a más de 14.200 personas

La compañía taiwanesa quiere recuperar su espacio con cuatro líneas de producto y con nuevas caracteristicas, como las pantallas antimicrobianas o los teclados deslizantes.\r\n

Sony aprovechó la presentación de los juegos que acompañarán al lanzamiento de la PS5 para mostrar su diseño y algunos complementos, pero no cuándo llegará ni a qué precio.

The Last of Us Part 2 es uno de esos pocos juegos que venden consolas. Llega con el estigma de superar a uno de los mejores títulos para PlayStation. Y, para mí, lo consigue.\r\n

Epic Games regala hasta el próximo 28 de mayo (dentro de tres días) Civilization VI, un juego que, si te gusta la estrategia, no te puedes perder.