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Febrero 2013    20 de julio de 2026

Videojuegos

Microsoft despide a 4.800 empleados para acelerar su reorganización en la era de la IA

06/07/2026@16:43:20
Microsoft ha anunciado una nueva ronda de despidos que afectará a aproximadamente 4.800 empleados, el 2,1% de su plantilla mundial, en el marco de una reorganización destinada a concentrar recursos en las áreas estratégicas de crecimiento, especialmente las relacionadas con la inteligencia artificial.

PlayStation dejará de fabricar videojuegos en disco a partir de enero de 2028

01/07/2026@16:46:00
Sony ha confirmado que dejará de fabricar videojuegos en formato físico para las consolas PlayStation a partir de enero de 2028.

Snapchat escinde su división de IA generativa para vídeo y crea Dotmo

22/06/2026@19:00:00

Snap continúa reorganizando su estrategia tecnológica, la compañía propietaria de Snapchat ha anunciado la escisión de su división dedicada a la inteligencia artificial generativa para vídeo, que pasará a operar como una empresa independiente bajo el nombre de Dotmo.

Por qué cada vez más gente prefiere las sesiones de juego cortas y portátiles

17/05/2026@19:27:40
Las rutinas de hoy en día nos dejan muy poco margen para tirarnos horas y horas jugando. El trabajo, los trayectos en transporte público y los compromisos sociales dictan en qué gastamos nuestro tiempo libre. Aquí es donde encajan a la perfección las partidas rápidas, transformando esos ratos muertos en algo divertido y absorbente.

¿Y si no tuvieras que pagar más de 70 euros por un juego nuevo?

17/05/2026@19:23:02
Tienes el hype por las nubes con ese juego nuevo, te has tragado todos los tráilers, has analizado cada filtración y estás que te subes por las paredes... hasta que te das cuenta de que vas a tener que soltar 70 eurazos para pillarlo. ¿Te suena de algo?

Cómo los shooters convierten el caos en pura estrategia

17/05/2026@19:14:30
A primera vista, los shooters parecen un caos total. Explosiones, movimiento frenético y acción constante inundando la pantalla. Pero, bajo esa superficie, hay una capa profunda de estrategia.

Cómo ahorrar en videojuegos, suscripciones y mucho más con los mercados digitales

17/05/2026@19:09:58
Los videojuegos, el software y las suscripciones de ocio pueden sumar un buen pico. Ya estés buscando recargar tu moneda in-game, pillar el último juego de PC o activar un software premium, pagar el precio oficial no solo duele: es innecesario.

PEGI endurecerá la clasificación de videojuegos: penalizará compras dentro del juego, cajas botín y toxicidad online

13/03/2026@13:00:00

El sistema europeo de clasificación por edades Pan-European Game Information (PEGI) prepara una de las reformas más importantes de su historia. A partir de junio, el organismo introducirá nuevos criterios que endurecerán la clasificación de algunos videojuegos, especialmente aquellos que incluyen compras dentro del juego, cajas botín o sistemas de comunicación online sin moderación.

Google permitirá probar juegos de pago durante 60 minutos antes de comprarlos en Google Play

12/03/2026@16:00:00

Google ha anunciado una nueva función para Google Play que permitirá a los usuarios probar juegos de pago antes de comprarlos. La compañía ha aprovechado la Game Developers Conference (GDC) para presentar Game Trials, un sistema que ofrece hasta 60 minutos de juego gratuito en títulos premium, con el objetivo de facilitar decisiones de compra más informadas y reducir las devoluciones en la tienda.

Los españoles disparan las búsquedas de tecnología y coleccionables en eBay durante 2025

22/02/2026@15:27:24

La tecnología premium, los artículos de colección y los videojuegos retro han liderado las búsquedas en eBay en 2025, según un análisis interno de la plataforma. El marketplace constata que los consumidores españoles priorizan el valor, la exclusividad y la posibilidad de acceder a productos difíciles de encontrar fuera de los canales tradicionales.

El entretenimiento digital español crecerá un 2,7% anual hasta 2029

22/02/2026@13:00:00

La industria española de entretenimiento y medios crecerá un 2,7% anual hasta 2029, superando el avance previsto de la economía nacional. Así lo recoge el informe Entertainment & Media Outlook España elaborado por PwC, que anticipa una facturación de 45.089 millones de euros al cierre del periodo.

Nvidia lleva el renderizado con IA un paso más allá con DLSS 4.5 y la generación avanzada de fotogramas

09/01/2026@13:00:00

La nueva versión de DLSS presentada por Nvidia en CES 2026 introduce la generación dinámica de hasta cinco fotogramas adicionales y mejora la calidad de imagen mediante un nuevo modelo de IA.

Uno de cada tres españoles optará por regalos digitales en Reyes

05/01/2026@09:00:00

Los regalos digitales consolidan su presencia en la campaña navideña y de Reyes en España. Suscripciones, créditos para videojuegos y contenidos personalizados ganan peso frente al regalo tradicional.

Caos en Ubisoft: un hackeo obliga a desconectar Rainbow Six Siege en plena Navidad

29/12/2025@10:30:00

La interrupción total de los servidores de Rainbow Six Siege durante estas Navidades ha destapado un grave incidente de seguridad que ha afectado tanto a la economía interna del juego como a la confianza de la comunidad.

El 75% de los jugadores españoles afirma que los videojuegos les ayudan a reducir el estrés

11/10/2025@10:00:00
Los videojuegos ya no son solo una forma de entretenimiento. Según el nuevo informe Global Power of Play 2025, publicado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y Video Games Europe, su impacto emocional y social es cada vez más evidente: millones de jugadores en todo el mundo los consideran una herramienta para conectar, liberar estrés y mantener la mente activa.