Novedades

Google permitirá probar juegos de pago durante 60 minutos antes de comprarlos en Google Play

Federica Estrella | Jueves 12 de marzo de 2026

Google ha anunciado una nueva función para Google Play que permitirá a los usuarios probar juegos de pago antes de comprarlos. La compañía ha aprovechado la Game Developers Conference (GDC) para presentar Game Trials, un sistema que ofrece hasta 60 minutos de juego gratuito en títulos premium, con el objetivo de facilitar decisiones de compra más informadas y reducir las devoluciones en la tienda.



Con esta nueva opción, los jugadores podrán acceder directamente a la versión completa del videojuego, aunque con un límite de tiempo activado. A diferencia de las demos tradicionales o versiones reducidas, el sistema instala el juego completo desde el primer momento. De este modo, si el usuario decide comprarlo tras la prueba, no será necesario descargar contenido adicional, ya que todo el progreso, logros y datos de la partida se mantienen intactos.

La iniciativa busca resolver uno de los problemas habituales de las tiendas digitales: comprar juegos basándose únicamente en tráilers o capturas que no siempre reflejan la experiencia real. Gracias a este sistema, los usuarios podrán probar el título en condiciones reales antes de decidir si merece la pena adquirirlo.

Una prueba real con límite de tiempo

El periodo de prueba comienza desde el momento en que el juego se abre por primera vez, momento en el que se activa una cuenta atrás de una hora. Sin embargo, hay un detalle importante: el temporizador continúa avanzando incluso si el usuario cierra la aplicación o bloquea el dispositivo. Esto significa que el tiempo de prueba no se puede repartir en distintas sesiones, sino que funciona como un contador continuo.

Según Google, este diseño busca ofrecer una experiencia inmersiva y evitar que el sistema se utilice como una demo permanente. No obstante, también obliga a los jugadores a planificar bien el momento en que inician la prueba para aprovechar al máximo los 60 minutos disponibles.

Un modelo más cercano al de consolas y PC

Con esta función, Google pretende acercar la experiencia de su tienda móvil a lo que ya es habitual en plataformas de PC o consolas, donde muchos juegos ofrecen pruebas temporales o acceso anticipado. El objetivo es reducir el número de compras impulsivas y evitar que los usuarios gasten dinero en juegos que terminan eliminando pocos minutos después de instalarlos.

Además, este sistema puede beneficiar especialmente a desarrolladores independientes, que suelen vender sus juegos a precio fijo y compiten con dificultad frente al modelo free-to-play dominante en el ecosistema móvil.

Algunos títulos ya se han sumado a esta iniciativa, como Potion Craft o Moonlight Peaks, que ya muestran en Google Play el nuevo botón de prueba junto al precio de compra.

Cambios en Google Play Games y nuevas alertas

La compañía también ha anunciado mejoras en la interfaz de la tienda y en el ecosistema de juego. Entre ellas destaca una nueva pestaña dedicada a los juegos en ordenador, así como la integración del Gamer Profile, que permitirá sincronizar automáticamente las partidas guardadas entre dispositivos.

Google ha confirmado además que Game Trials llegará próximamente a Google Play Games para PC, con la intención de unificar la experiencia entre móvil y ordenador dentro de su plataforma de videojuegos.

Por otro lado, la tienda incorporará nuevos sistemas de notificación que avisarán a los usuarios cuando un juego de su lista de deseos baje de precio o active un periodo de prueba. Con estas mejoras, Google busca que los jugadores descubran más fácilmente nuevos títulos y tomen decisiones de compra con mayor información.

Con la introducción de estas pruebas gratuitas, Google Play da un paso más hacia un modelo de consumo más transparente en el ecosistema móvil, en el que los usuarios pueden evaluar los juegos antes de pagar por ellos.

TEMAS RELACIONADOS:


Noticias relacionadas