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Febrero 2013    6 de junio de 2026

Videojuegos

Por qué cada vez más gente prefiere las sesiones de juego cortas y portátiles

17/05/2026@19:27:40
Las rutinas de hoy en día nos dejan muy poco margen para tirarnos horas y horas jugando. El trabajo, los trayectos en transporte público y los compromisos sociales dictan en qué gastamos nuestro tiempo libre. Aquí es donde encajan a la perfección las partidas rápidas, transformando esos ratos muertos en algo divertido y absorbente.

¿Y si no tuvieras que pagar más de 70 euros por un juego nuevo?

17/05/2026@19:23:02
Tienes el hype por las nubes con ese juego nuevo, te has tragado todos los tráilers, has analizado cada filtración y estás que te subes por las paredes... hasta que te das cuenta de que vas a tener que soltar 70 eurazos para pillarlo. ¿Te suena de algo?

Cómo los shooters convierten el caos en pura estrategia

17/05/2026@19:14:30
A primera vista, los shooters parecen un caos total. Explosiones, movimiento frenético y acción constante inundando la pantalla. Pero, bajo esa superficie, hay una capa profunda de estrategia.

Cómo ahorrar en videojuegos, suscripciones y mucho más con los mercados digitales

17/05/2026@19:09:58
Los videojuegos, el software y las suscripciones de ocio pueden sumar un buen pico. Ya estés buscando recargar tu moneda in-game, pillar el último juego de PC o activar un software premium, pagar el precio oficial no solo duele: es innecesario.

PEGI endurecerá la clasificación de videojuegos: penalizará compras dentro del juego, cajas botín y toxicidad online

13/03/2026@13:00:00

El sistema europeo de clasificación por edades Pan-European Game Information (PEGI) prepara una de las reformas más importantes de su historia. A partir de junio, el organismo introducirá nuevos criterios que endurecerán la clasificación de algunos videojuegos, especialmente aquellos que incluyen compras dentro del juego, cajas botín o sistemas de comunicación online sin moderación.

Google permitirá probar juegos de pago durante 60 minutos antes de comprarlos en Google Play

12/03/2026@16:00:00

Google ha anunciado una nueva función para Google Play que permitirá a los usuarios probar juegos de pago antes de comprarlos. La compañía ha aprovechado la Game Developers Conference (GDC) para presentar Game Trials, un sistema que ofrece hasta 60 minutos de juego gratuito en títulos premium, con el objetivo de facilitar decisiones de compra más informadas y reducir las devoluciones en la tienda.

Los españoles disparan las búsquedas de tecnología y coleccionables en eBay durante 2025

22/02/2026@15:27:24

La tecnología premium, los artículos de colección y los videojuegos retro han liderado las búsquedas en eBay en 2025, según un análisis interno de la plataforma. El marketplace constata que los consumidores españoles priorizan el valor, la exclusividad y la posibilidad de acceder a productos difíciles de encontrar fuera de los canales tradicionales.

El entretenimiento digital español crecerá un 2,7% anual hasta 2029

22/02/2026@13:00:00

La industria española de entretenimiento y medios crecerá un 2,7% anual hasta 2029, superando el avance previsto de la economía nacional. Así lo recoge el informe Entertainment & Media Outlook España elaborado por PwC, que anticipa una facturación de 45.089 millones de euros al cierre del periodo.

Nvidia lleva el renderizado con IA un paso más allá con DLSS 4.5 y la generación avanzada de fotogramas

09/01/2026@13:00:00

La nueva versión de DLSS presentada por Nvidia en CES 2026 introduce la generación dinámica de hasta cinco fotogramas adicionales y mejora la calidad de imagen mediante un nuevo modelo de IA.

Uno de cada tres españoles optará por regalos digitales en Reyes

05/01/2026@09:00:00

Los regalos digitales consolidan su presencia en la campaña navideña y de Reyes en España. Suscripciones, créditos para videojuegos y contenidos personalizados ganan peso frente al regalo tradicional.

Caos en Ubisoft: un hackeo obliga a desconectar Rainbow Six Siege en plena Navidad

29/12/2025@10:30:00

La interrupción total de los servidores de Rainbow Six Siege durante estas Navidades ha destapado un grave incidente de seguridad que ha afectado tanto a la economía interna del juego como a la confianza de la comunidad.

El 75% de los jugadores españoles afirma que los videojuegos les ayudan a reducir el estrés

11/10/2025@10:00:00
Los videojuegos ya no son solo una forma de entretenimiento. Según el nuevo informe Global Power of Play 2025, publicado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y Video Games Europe, su impacto emocional y social es cada vez más evidente: millones de jugadores en todo el mundo los consideran una herramienta para conectar, liberar estrés y mantener la mente activa.

Netflix amplía su catálogo con cinco nuevos videojuegos para televisión

10/10/2025@16:00:00
Netflix ha dado un paso más en su apuesta por el entretenimiento interactivo con el lanzamiento de cinco nuevos videojuegos para televisión, centrados en el formato ‘party game’, pensados para jugar con amigos y familia.

Casi el 30% de los menores en España accede a contenidos para adultos y páginas de apuesta

07/09/2025@10:00:00
Un reciente informe elaborado por GfK DAM ha revelado datos preocupantes sobre los hábitos digitales de los menores de 18 años en España. El estudio muestra que casi el 30% accede a contenidos para adultos y una cifra similar visita páginas de apuestas, dedicando incluso más tiempo que otros grupos de edad a este tipo de plataformas.

Samsung expande su plataforma de juegos en la nube a toda Europa

21/08/2025@12:30:00
Samsung ha anunciado la expansión de su plataforma de juegos en la nube para móviles al mercado europeo, marcando un paso importante en su estrategia para consolidarse como referente en el sector del gaming móvil.