La tecnología aplicada a la cultura y al patrimonio arquitectónico da un nuevo paso adelante. En el marco de Integrated Systems Europe (ISE) 2026, el centro tecnológico Eurecat ha presentado una innovadora solución basada en gemelos digitales acústicos, capaz de recrear con precisión el sonido de espacios arquitectónicos históricos, incluso cuando estos han desaparecido o han sufrido modificaciones estructurales con el paso del tiempo.
Un aspecto especialmente relevante de esta tecnología es que no se limita a reproducir el sonido, sino que tiene en cuenta variables como el volumen del espacio, su geometría y los materiales de construcción, lo que permite simular cómo se comporta la acústica desde distintos puntos y posiciones. En este sentido, la solución facilita tareas como la preservación del patrimonio, la evaluación acústica previa a intervenciones o la optimización sonora de recintos culturales y musicales.
Durante la feria, Eurecat ha mostrado una reconstrucción virtual del Salón de “El Vigatà” del Palau Moja, uno de los ejemplos más destacados del barroco en Barcelona. A través de una experiencia inmersiva que combina realidad aumentada y audio espacial, las personas pueden recorrer el espacio y percibir cómo varía el sonido según su orientación o ubicación, acercando la experiencia acústica a un nivel hasta ahora difícil de replicar.
Hay que tener en cuenta que este tipo de soluciones no solo están pensadas para la conservación histórica. A su vez, abren nuevas posibilidades para salas de conciertos, promotoras culturales, grandes recintos y experiencias culturales remotas, en un contexto en el que la digitalización redefine la forma de acceder al patrimonio.
Paralelamente, Eurecat ha presentado en ISE nuevas herramientas basadas en inteligencia artificial orientadas a transformar la explotación de fondos documentales y la generación automática de contenidos. Estas soluciones, desarrolladas junto a instituciones y entidades culturales catalanas, utilizan modelos de lenguaje entrenados en entornos controlados y permiten extraer conocimiento de grandes volúmenes de documentación.
Entre los casos mostrados destaca una interfaz de navegación tridimensional desarrollada con la Biblioteca de Catalunya, que propone una forma más intuitiva y visual de explorar los fondos documentales. Este enfoque permite relacionar contenidos de manera natural y localizar información que no aparece en búsquedas tradicionales, lo que supone un salto cualitativo en el acceso al conocimiento.
Por consiguiente, la aplicación de la IA se extiende también a experiencias culturales personalizadas, como visitas virtuales generadas automáticamente, la creación de contenidos adaptados a distintos perfiles de usuario o herramientas de resumen y clasificación de información, pensadas para agilizar el trabajo editorial y documental.
Pese a que muchas de estas tecnologías se encuentran aún en fase de adopción temprana, Eurecat anticipa que la convergencia entre gemelos digitales, IA y experiencias inmersivas marcará el futuro de la creación artística, la producción de contenidos y la preservación técnica de infraestructuras culturales.
Finalmente, la presencia de Eurecat en ISE 2026 refleja cómo la tecnología puede convertirse en una palanca real para conservar, reinterpretar y ampliar el acceso al patrimonio cultural, conectando innovación, memoria y nuevas formas de experiencia digital.