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PEGI endurecerá la clasificación de videojuegos: penalizará compras dentro del juego, cajas botín y toxicidad online

Miguel Castaño | Viernes 13 de marzo de 2026

El sistema europeo de clasificación por edades Pan-European Game Information (PEGI) prepara una de las reformas más importantes de su historia. A partir de junio, el organismo introducirá nuevos criterios que endurecerán la clasificación de algunos videojuegos, especialmente aquellos que incluyen compras dentro del juego, cajas botín o sistemas de comunicación online sin moderación.



Nuevos criterios para monetización y comportamiento online

El sistema PEGI clasifica los videojuegos según su contenido para orientar a los consumidores sobre la edad recomendada. Actualmente utiliza cinco categorías principales: 3, 7, 12, 16 y 18 años, además de etiquetas adicionales que indican si el juego incluye violencia, lenguaje ofensivo, drogas, contenido sexual o apuestas.

Con la nueva actualización, PEGI incorporará cuatro nuevos factores de evaluación relacionados con el diseño de los videojuegos y sus sistemas de monetización. El primero está vinculado a las compras dentro del juego, como pases de batalla o contenidos disponibles por tiempo limitado. Los juegos que incluyan este tipo de mecánicas recibirán una clasificación mínima PEGI 12, aunque puede reducirse a PEGI 7 si el título incluye opciones que permitan desactivar estas compras por defecto. En cambio, si las compras están vinculadas a activos digitales como NFT, el juego pasará automáticamente a PEGI 18.

La segunda categoría se centra en los artículos aleatorios de pago, como las conocidas cajas botín o sobres virtuales. Estos sistemas, que ofrecen recompensas al azar a cambio de dinero, elevarán la clasificación de los videojuegos hasta PEGI 16. No obstante, también puede reducirse si los desarrolladores incluyen controles parentales que desactiven estas funciones por defecto.

Otro de los nuevos criterios analizará el diseño adictivo de los juegos, especialmente aquellos que incentivan a los jugadores a entrar diariamente mediante recompensas o misiones limitadas en el tiempo. En estos casos, los títulos recibirán PEGI 7 acompañado de una descripción específica que explique este tipo de mecánica.

El cuarto criterio está relacionado con la toxicidad en comunidades online. Los juegos que incluyan chat de texto, voz o vídeo y que no cuenten con herramientas de moderación, sistemas de denuncia o mecanismos para sancionar comportamientos abusivos podrán ser clasificados directamente con PEGI 18.

Cambios que pueden afectar a títulos populares

Según ha explicado el director general de PEGI, Dirk Bosmans, esta actualización representa probablemente la revisión más importante del sistema desde su creación. El objetivo es adaptar las clasificaciones a las nuevas dinámicas de los videojuegos modernos, donde los modelos de monetización y las comunidades online tienen un papel cada vez más relevante.

Los nuevos criterios comenzarán a aplicarse en junio, aunque los primeros videojuegos con estas clasificaciones revisadas podrían empezar a verse en grandes eventos del sector como Gamescom, que se celebrará del 26 al 30 de agosto de 2026.

Entre los títulos que pueden verse afectados se encuentra EA Sports FC, que actualmente cuenta con clasificación PEGI 3 pero incluye sistemas de compras dentro del juego y sobres de cartas aleatorias en su modo Ultimate Team. Con la nueva normativa, este tipo de mecánicas puede elevar su clasificación hasta PEGI 16.

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