Super Mario Run llega en pocos días a los dispositivos iOS en principio, tal como lo anunció Nintendo y en vísperas de Navidad esto parece ser un regalo para todos los fanáticos, sin embargo gracias a una entrevista ofrecida a Mashable por el diseñador del videojuego original, Shigeru Miyamoto, pudimos conocer un detalle de mayor importancia y es que se necesitará mantener una conexión a internet para poder jugar, lo que posiblemente limitará un poco el acceso a más horas de juego para algunos usuarios.
Super Mario Run: 9,99 euros y conexión a internet es todo lo que necesitas.
Miyamoto explicó que la razón de esto es la dificultad que representaría realizar una modificación a la conexión del dispositivo que es aquella que permite cambiar del modo un jugador a los minijuegos online, además de adelantarse así un paso a la posible piratería que seguramente intentarán llevar a cabo algunos usuarios, cosa que no les será posible ya que con la conexión a internet habilitada permanentemente al ingresar al juego podrán verificarse si las fuentes de descargas son oficiales o no, ejecutándose correctamente solo con versiones descargadas de la Google Play y la App Store.
El modo demo está disponible actualmente y aunque para quienes utilizan la plataforma Android los usuarios deberán esperar hasta el próximo año la regla es la misma, permanecer conectado a una red wifi. Nintendo también permitió a sus seguidores conocer el modo endless runner, que permite al jugador ocuparse tan solo de superar obstáculos y recoger monedas mientras Mario sigue corriendo, también algunos de los minijuegos que están incluidos dentro del videojuego, tal como Toad Rally (multijugador) y Mushroom Kingdom en los cuales la misión es recoger el mayor número posible de monedas para superar al oponente o utilizar las monedas recogidas para crear un reino y desbloquear nuevos personajes, pero para disfrutar de todas estas posibilidades, antes no olvides conectarte a internet.