La plataforma española ClipBoom ha firmado un acuerdo directo con ByteDance, matriz de TikTok, CapCut y Dreamina, para desarrollar campañas de distribución de contenidos digitales a través de su red de creadores.
El contrato, de carácter anual y cerrado en Londres, formaliza una colaboración que ya había generado más de 81 millones de visualizaciones en una docena de campañas, y llega apenas siete meses después del lanzamiento de ClipBoom, fundada en marzo de 2026 por Ángel Andreu y Antonio de la Cuesta. La compañía opera en el segmento del clipping, un modelo de distribución audiovisual que transforma vídeos largos en fragmentos breves para su publicación en redes sociales. La nueva relación contractual permitirá a ClipBoom trabajar directamente con las diferentes empresas del grupo ByteDance.
De Seedance a una colaboración directa con ByteDance
La relación entre ambas compañías comenzó con campañas destinadas a promocionar productos tecnológicos de ByteDance en mercados de habla inglesa y española. Entre ellas figura el lanzamiento occidental de Seedance, el modelo de generación de vídeo mediante inteligencia artificial de ByteDance, disponible a través de Dreamina. Asimismo, la campaña Creative Clips superó individualmente los 42 millones de visualizaciones orgánicas.
Estas acciones se apoyan en una red de editores independientes que seleccionan fragmentos de vídeos, entrevistas, podcasts o retransmisiones y los adaptan a formatos breves para TikTok, Instagram y YouTube.
El contrato sustituye la colaboración anterior por una relación comercial directa, con acceso a campañas de las distintas compañías del ecosistema ByteDance. En este sentido, Ángel Andreu, consejero delegado de ClipBoom, considera que el acuerdo representa “un salto enorme que nos aporta una ventaja competitiva clara”, especialmente por la posibilidad de colaborar con todas las empresas del grupo tecnológico chino.
Las marcas y artistas publican campañas en la plataforma y los editores participantes generan fragmentos que difunden desde sus propias cuentas
El funcionamiento de ClipBoom combina la distribución orgánica de contenidos con un sistema de remuneración por resultados. Las marcas y artistas publican campañas en la plataforma y los editores participantes generan fragmentos que difunden desde sus propias cuentas. A diferencia de la contratación tradicional de publicidad en redes sociales, los anunciantes pagan por las visualizaciones verificadas, mientras que los creadores reciben una remuneración por cada mil reproducciones obtenidas, que según la compañía, este sistema permite alcanzar costes hasta tres veces inferiores a los de la publicidad pagada.
Además, ClipBoom asegura que puede transformar una campaña en cientos de publicaciones en un plazo de 48 horas. Los vídeos permanecen disponibles en las cuentas de los creadores después de finalizar las acciones comerciales.
Más de 17.000 creadores repartidos por 100 países
ClipBoom afirma haber superado los 1.600 millones de visualizaciones y los 180.000 clips publicados
Desde su lanzamiento, ClipBoom afirma haber superado los 1.600 millones de visualizaciones y los 180.000 clips publicados. Actualmente reúne a más de 17.000 editores distribuidos en un centenar de países, que han recibido conjuntamente más de 300.000 euros en remuneraciones.
El 80% de los participantes tiene entre 18 y 34 años y utiliza principalmente el teléfono móvil para editar contenidos. Cerca del 70% procede de Latinoamérica, mientras que España representa el 21% de la comunidad. México, Colombia y Perú figuran también entre los principales mercados.
La plataforma ofrece formación gratuita y permite participar sin experiencia previa ni una audiencia mínima de seguidores. Asimismo, trabaja con discográficas para promocionar lanzamientos musicales en España y Latinoamérica.