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Nothing lanza Nothing OS 4.0 con un ecosistema más inteligente, animaciones renovadas y nuevas funciones impulsadas por IA
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Nothing lanza Nothing OS 4.0 con un ecosistema más inteligente, animaciones renovadas y nuevas funciones impulsadas por IA

Por Federica Estrella
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Infozonamovilidades/4/4/18
viernes 21 de noviembre de 2025, 16:00h

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Nothing ha comenzado el despliegue de Nothing OS 4.0, su nueva versión del sistema operativo basada en Android 16. La compañía mantiene su apuesta por un diseño reconocible y minimalista, pero esta actualización introduce un ecosistema más refinado, conectado e inteligente, preparado para futuras herramientas creativas impulsadas por IA a través de las Essential Apps.

Desde el inicio, Nothing explica que esta versión se construye sobre la base de OS 3.0 para mejorar la coherencia visual y el rendimiento del sistema. En este sentido, Nothing OS 4.0 incorpora varias funciones destinadas a ofrecer una experiencia más fluida, más personalizable y con un mayor protagonismo de la interfaz Glyph.

Por una parte, llegan los Live Updates, una novedad que muestra información en tiempo real sobre trayectos, entregas y temporizadores directamente en la pantalla de bloqueo y en la Glyph Interface. Esto unifica notificaciones y señales luminosas para seguir el progreso sin abrir ninguna aplicación. Además, cualquier app compatible con Live Updates en Android 16 también lo será con Glyph Progress, ampliando de forma notable la lista de servicios compatibles.

El sistema introduce también un Extra Dark Mode más profundo, con negros intensificados, mayor contraste y un consumo energético reducido. Esta estética más calmada se extiende a Notificaciones, Ajustes Rápidos y el Cajón de Aplicaciones, y ya está disponible en Essential Space y Launcher, con futuras ampliaciones previstas.

En el apartado visual, Nothing OS 4.0 renueva las animaciones de interfaz para que cada gesto resulte más suave y táctil. Abrir o cerrar aplicaciones ahora genera una ligera sensación de profundidad, mientras que los deslizamientos y los controles hápticos en el volumen aportan una respuesta física más natural. También se han mejorado las interacciones de notificaciones, que ahora muestran una elasticidad sutil que da continuidad al movimiento.

Para quienes buscan personalizar más la pantalla de inicio, el sistema añade nuevos tamaños de widgets, incluyendo formatos 1×1 y 2×1 para Clima, Podómetro y Tiempo de Pantalla. Estos ajustes ayudan a mantener una disposición limpia y equilibrada sin perder información relevante.

Nada de esto se queda ahí. La nueva Pop-up View permite abrir dos ventanas flotantes a la vez y alternar entre ellas con gestos sencillos. A su vez, la función de Iconos Ocultos ayuda a mantener el cajón de apps más ordenado, ya que cualquier aplicación se puede ocultar sin perder acceso a ella.

En el caso de Phone (3), Nothing OS 4.0 añade funciones específicas como controles avanzados de Flip to Glyph, un Pocket Mode mejorado y nuevos Glyph Toys como Hourglass y Lunar Cycle. Además, Glyph Mirror Selfie ahora permite guardar la foto original como archivo adicional en la galería.

Everything OS 4.0 ya ha comenzado su despliegue en el Phone (3) y llegará próximamente al resto de dispositivos de Nothing y CMF. Paralelamente, la compañía ha presentado Nothing Playground, un espacio que permite crear Essential Apps simplemente describiendo lo que se quiere en el Widget Builder, que las genera automáticamente con IA.

Finalmente, es importante mencionar que estas aplicaciones se organizan en el nuevo Widget Drawer, pensado como un contenedor centralizado que facilita la experimentación y la personalización.

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