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Por María García
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infozonamovilidades/4/4/18
jueves 07 de mayo de 2026, 12:00h

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La inteligencia artificial ya no solo apunta a automatizar tareas o responder preguntas. Ahora también busca ocupar un espacio emocional dentro del hogar.

Colin Angle, fundador de iRobot y uno de los grandes pioneros de la robótica de consumo gracias al éxito de Roomba, ha presentado una nueva compañía centrada precisamente en esa idea: crear robots capaces de generar conexión emocional con las personas.

La empresa, denominada Familiar Machines & Magic (FM&M), ha mostrado en Estados Unidos el primer prototipo de “Familiar”, una criatura robótica cuadrúpeda diseñada para interactuar con humanos mediante comportamiento adaptativo, memoria contextual y movimientos expresivos impulsados por inteligencia artificial.

El proyecto marca un giro relevante dentro de la industria robótica. Durante años, el sector se ha centrado principalmente en automatización industrial, logística y robots humanoides orientados a tareas físicas. Ahora, algunas compañías comienzan a explorar otra dimensión: máquinas pensadas para acompañar, interactuar y convivir con personas en entornos cotidianos.

Un robot diseñado para generar apego emocional

“Elegimos un formato que no es humano, ni perro, ni gato, porque queríamos alejarnos de todos esos prejuicios”

El primer prototipo de Familiar se aleja deliberadamente de la apariencia humana. Angle explica que el objetivo consistía en evitar asociaciones directas con perros, gatos o humanoides clásicos. El resultado recuerda a una mezcla entre cachorro y oso de peluche, con patas cortas, ojos grandes y un recubrimiento táctil sensible al contacto. “Elegimos un formato que no es humano, ni perro, ni gato, porque queríamos alejarnos de todos esos prejuicios”, explica Angle.

El dispositivo incorpora 23 grados de libertad para reproducir movimientos naturales y expresivos. Además, integra micrófonos, cámaras, sistema de audio y una capa de inteligencia artificial multimodal capaz de interpretar voz, entorno y comportamiento humano en tiempo real.

A diferencia de asistentes virtuales tradicionales o robots domésticos orientados a limpieza y automatización, Familiar busca construir relaciones prolongadas con el usuario. El sistema aprende hábitos, adapta su comportamiento y desarrolla respuestas progresivamente más personalizadas.

La apuesta por la “Physical AI” de consumo

La propuesta de FM&M aparece en un momento especialmente relevante para la industria tecnológica. Mientras decenas de miles de millones de dólares fluyen hacia robots industriales y humanoides capaces de mover objetos o trabajar en fábricas, Familiar Machines & Magic defiende que existe otro mercado todavía poco explorado: la inteligencia artificial física orientada al consumidor.

La compañía denomina este enfoque como “Consumer Physical AI”. Según la empresa, el verdadero reto no pasa únicamente por crear máquinas funcionales, sino sistemas capaces de comprender contexto social, responder emocionalmente y mantener interacciones naturales.

En este sentido, el proyecto cuenta con perfiles destacados de la industria robótica y académica. Entre sus asesores están Marc Raibert, fundador de Boston Dynamics; Cynthia Breazeal, creadora del robot social Kismet; y la propia Maja Matarić, profesora de la Universidad del Sur de California y una de las pioneras de la robótica social asistencial, quien ha destacado que décadas de estudios sobre interacción humano-robot demuestran que los sistemas percibidos como “monos, personalizados y vulnerables” generan mayor aceptación social y emocional.

Además, FM&M insiste en diferenciarse del actual auge de robots humanoides impulsado por compañías tecnológicas y fabricantes industriales, al asegurar que muchos de esos desarrollos priorizan demostraciones visuales antes que utilidad real o convivencia cotidiana.

Privacidad, IA local y nuevos usos domésticos

Otro elemento relevante dentro del proyecto reside en su arquitectura técnica. FM&M asegura que Familiar prioriza procesamiento local mediante edge AI frente a sistemas completamente dependientes de la nube. Según la compañía, este enfoque reduce latencia y mejora privacidad, especialmente en dispositivos diseñados para convivir permanentemente dentro del hogar.

El robot también evita pantallas tradicionales y apuesta por comunicación basada en movimientos, sonido y comportamiento corporal. Según Angle, el objetivo consiste en construir una presencia física constante más cercana al comportamiento animal que al de un asistente digital convencional.

Precio y disponibilidad

La empresa todavía no ha anunciado precio ni fecha comercial. Sin embargo, ya identifica algunos escenarios prioritarios, especialmente entre población envejecida o usuarios que buscan apoyo emocional sin las responsabilidades asociadas al cuidado de mascotas reales.

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