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sábado 21 de octubre de 2017, 13:00h

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Un equipo de PrimeX by FUE, el laboratorio de innovación radical de la Fundación Universidad-Empresa, ha presentado su proyecto al concurso internacional ‘Big Ocean Button Challenge’, consistente en un prototipo de app centrada en un juego para niños y adolescentes cuyo principal objetivo es crear conciencia ambiental sobre la situación actual de océanos y mares

La propuesta del equipo llamada LittlePaleBlue.com (en honor a Carl Sagan) consiste en un juego que convierte al protagonista en un superhéroe que va enfrentándose a situaciones problemáticas marinas reales con el objetivo de reducir el impacto negativo del ser humano sobre las especies animales que viven en océanos y mares.

Uno de los puntos más destacados de esta futura aplicación móvil es que resulta una buena herramienta para escuelas y profesores

Uno de los puntos más destacados de esta futura aplicación móvil es que resulta una buena herramienta para escuelas y profesores, ya que integra la parte digital con la parte de aprendizaje de conocimientos.

La competición se encuentra ahora mismo en fase de votaciones de los prototipos entregados por cada uno de los equipos. Será a principios del 2018 cuando se determine un ganador por cada una de las categorías con el correspondiente premio económico de 100,000 dólares para el desarrollo y lanzamiento de la app.

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