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Febrero 2013    21 de enero de 2022

realidad aumentada

Counterpoint señala que de cara al futuro los envíos de auriculares de Realidad Extendida aumentarán alrededor de 10 veces. Es decir, de 11 millones de unidades en 2021 a 105 millones en 2025. Estos datos pertenecen al último pronóstico de Counterpoint Global XR. Además, los auriculares de realidad virtual (rv) ganaron ritmo en 2020 y 2021. Los auriculares de realidad virtual ganaron protagonismo en 2020 y 2021, mayoritariamente a raíz del buen desempeño de Oculus Quest 2 en el segmento de consumidores y DPVR y Pico en el segmento empresarial.

El turismo es una de las industrias que más impacto económico genera, con una alta incidencia en la generación de empleo, inversiones, desarrollo cultural y crecimiento de un país. Abarca las actividades relacionadas con hostelería, ocio, transporte y restauración, que se llevan a cabo durante los viajes y estancias.

Se prevé que en 2030 un conjunto híbrido de tecnología conectada e integrada en entornos físicos reales se convierta en parte de la rutina de la mayoría de las personas que se apoyan en la tecnología para mejorar sus experiencias de compra y de consumo. Esta estimación es una de las conclusiones del último estudio de Ericsson “10 tendencias de consumo populares para el 2030”.

La digitalización de la sociedad conlleva a la digitalización de todos los terrenos, incluido el sexual. Por este motivo, ha nacido un nuevo término, ‘Sex tech’ que hace referencia al sexo que se practicará en el futuro.

Snapchat ha anunciado que 306 millones de sus usuarios utilizan las funciones de realidad aumentada todos los días, mediante la cámara de la aplicación. Además, la red social ha presentado funciones nuevas para los creadores como herramientas de monetización y nuevas funciones para Spectacles. Esto lo ha revelado durante la última versión de su Lens Fest, que tendrá lugar de forma virtual hasta el 9 de diciembre.

Qualcomm ha presentado la plataforma para desarrolladores Snapdragon Spaces XR, un kit de desarrollo de realidad aumentada para la gafas que permite la creación de experiencias inmersivas.

En tiempos de covid las normativas sanitarias limitan la posibilidad de probar productos de estética en establecimientos físicos, por este motivo, las tiendas se tienen que adaptar a los nuevos cambios en el comportamiento de las personas a la hora de ir de compras. Perfume´s Club, tienda online de perfumería y belleza ha incorporado en su tienda virtual nueva función de probador virtual, de esta manera los clientes podrán comprobar de manera sencilla cómo les quedan los productos de maquillaje de la tienda, la nueva opción de Perfume´s Club se aplica a casi todos los productos de la tienda.

Head-up display con realidad aumentada

Conducir en la oscuridad, sufriendo las inclemencias del tiempo o en terrenos accidentados puede ser un gran reto, pero ¿qué ocurriría si uno pudiera ver más allá de una curva ciega, conducir con seguridad bajo una incesante lluvia o a través de una niebla densa y recorrer sin esfuerzo caminos rurales con muchas curvas? Poder hacer todas estas cosas está muy cerca. La fusión de la realidad aumentada (AR) con la última innovación en visualización frontal (head-up display o HUD) está destinada a revolucionar la experiencia de los conductores estableciendo nuevas normas de seguridad y confort.

Hoy se celebra la final de la 65ª edición del festival de Eurovisión que tendrá lugar en Rotterdam (Países Bajos). Esta vez la tecnología va a tener un papel fundamental tanto en las actuaciones de algunos países como para el seguimiento de los espectadores mediante directos retransmitidos en las redes sociales.

La fundación María José Jove ha creado el MUV, se trata del primer museo virtual de España, que, además, es gallego. Se trata de un entorno imaginario cuyo lugar y tiempo es indeterminado. Desde la Fundación María José Jove aseguran que el proyecto ha sido concebido como “una estructura de intercambio que facilitará la conexión entre artistas, comisarios, investigadores y entidades culturales de todo el mundo, ámbitos y disciplinas”.

Qualcomm ha anunciado su primer diseño de referencia para realidad aumentada (RA), basado en la plataforma Snapdragon XR1 y preparado para una experiencia envolvente de alto rendimiento con bajo consumo.

CES 2021 Panasonic

Panasonic ha presentado en el CES 2021 su nuevo Head-Up Display (HUD) de realidad aumentada, que busca ofrecer mayor comodidad y seguridad en la conducción de vehículos.

Vodafone ha dotado con cobertura 5G a los Supermercados MAS de Sevilla para ofrecer a sus clientes una experiencia de compra mejorada a través de una innovadora aplicación móvil con AR y vídeo en 4K.

El tercer dossier del Observatorio Nacional 5G descubre el impacto y las oportunidades de la tecnología 5G en un ámbito estratégico y en pleno crecimiento. En los últimos años, el sector de Medios y Entretenimiento ha experimentado un crecimiento notable y las previsiones apuntan que lo seguirá haciendo en un futuro muy próximo. Vídeos, juegos, música, publicidad, AR y VR verán cambios fundamentales debido a las características que trae consigo la tecnología 5G, acercando público y contenido.

El sector tradicional de la óptica empieza a ser historia ahora que el confinamiento ha obligado a este tipo de comercios a reinventarse. La realidad aumentada ha sido la herramienta principal que ha permitido a las ópticas ofrecer una herramienta para que se puedan probar los diferentes modelos de gafas sin salir de casa. La startup española GreyGlasses ha desarrollado un probador virtual para que los clientes puedan ver cómo les quedan las gafas antes de adquirir el producto, algo que ha logrado aumentar las ventas durante el confinamiento ya que es posible mantener el modelo de negocio.