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lunes 30 de octubre de 2017, 10:10h

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El evento, organizado por Talentum en colaboración con Fundación Adecco y Ericsson, tendrá lugar los días 13 y 14 de noviembre en Distrito Telefónica. Tiene como objetivo promocionar el potencial del talento joven en el ámbito de la transformación digital a través de la gamificación con fines sociales.

El concepto de gamificación se empezó a utilizar en la industria de los medios digitales en torno a 2008. Se basa en incorporar estrategias de juego a ciertas actividades, que nada tienen que ver con estrategias de recreación y diversión, para motivar a los participantes.

En ese contexto, Talentum, la plataforma de impulso del talento jóven de Telefónica, junto con Fundación Adecco y Ericsson, han organizado un Hackathon de Gamificación Social que se celebrará los días 13 y 14 de noviembre.

El objetivo de la competición es la programación de una aplicación móvil o web que integre o use gamificación para fines sociales. Todo ello, desarrollado acorde con las características del reto que se proporcionará a los participantes una semana antes.

La gamificación incorpora estrategias de juego a determinadas actividades para motivar a los participantes

Gamificación4Social está dirigida a todos los jóvenens que quieran participar con edades comprendidas entre los 18 y 30 años. Participarán en equipos de tres y cuatro miembros con conocimientos de programación, diseño gráfico y diseño UX/UI.

Tal y como señala Rosalía O’Donnell, responsable de Talentum en Telefónica y experta en transformación digital: “La gamificación es una interesante forma de resolver retos sociales, y si a ello le sumamos el potencial del talento joven y de su capacidad transformadora a través de las competencias digitales, no hay duda de que el resultado será con toda seguridad un éxito. Y eso es lo que, precisamente, hemos querido plantear con Gamificación4Social".

Este Hackathon está orientado a buscar soluciones digitales capaces de dar respuestas a necesidades reales. Francisco Mesonero, director general de la Fundación Adecco, apunta que “Desde Fundación Adecco y Ericsson apoyamos este tipo de iniciativas porque unen retos sociales con desarrollo de talento joven".

Premios de nivel y con proyección de futuro

Una vez finalizadas las jornadas, un jurado compuesto por expertos en gamificación y medios especializados elegirá a los ganadores en función del grado de desarrollo y diseño, la capacidad resoluiva ante el reto planteado así como la originalidad, usabilidad y presentación.

Hay tres categorías de premios: el primer premio tendrá una dotación de 5.000 euros, el segundo de 2.000 euros y el tercero de 1.000 euros. Pero lo mejor es que además, de los premios en metálico, todos los equipos ganadores interesados tendrán la oportunidad de continuar dessarrollando su proyecto con una beca otrogada por Talentum con el apoyo de Fundación Adecco y Ericcson.

Inscripciones

Para participar tienes que inscribirte en la página web del evento. Puedes hacerlo hasta el 3 de noviembre. Aquí tienes además las bases legales de participación en el evento y las condiciones generales y particulares.

¡No pierdas esta oportunidad y demuestra tu talento!

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