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Participantes de la segunda Game Jam de Talentum de Telefónica
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Participantes de la segunda Game Jam de Talentum de Telefónica

La segunda Game Jam de Talentum (Telefónica) reúne a más de 100 jóvenes desarrolladores

Por Alfonso de Castañeda
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alfondcctelycom4com/8/8/17
jueves 27 de septiembre de 2018, 19:04h

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Talentum ha celebrado su segunda edición de la Game Jam, con más de 100 participantes y 8.000 euros en premios.

La segunda edición de la Game Jam de Talentum, la plataforma de impuso al talento joven de Telefónica, ha reunido a más de 100 jóvenes con conocimientos en programación, diseño, arte y música, que durante 24 horas ininterrumpidas han trabajado para desarrollar el mejor videojuego ejecutable en la web o sobre plataforma Windows con la temática “mundo marino”.

Los participantes han tenido que desarrollar en 24 horas un videojuego con la temática 'mundo marino'

La Jam Jam 2.0, como se ha denomina a esta segunda edición, comenzó ayer 26 de septiembre y ha continuado a lo largo del 27 de septiembre. En esta ocasión, Talentum ha apostado por dos modalidades: online y presencial.

Los madrileños Brainwash Gang ganan con Open Letter

El primer premio de la modalidad presencial, dotado con 5.000 euros, ha recaído en el equipo Brainwash Gang, integrado por los madrileños Edu Verz, Fenrando La Srta, Chuso M. Montero, Carlos G. Gurpegui y Mohammed Bakir Khawam por su juego Open Letter.

Open Letter es un videojuego multijugador online cuya trama parte de la premisa de que el mundo se ha sumergido en el agua, de modo que hay que rescatar mensajes en una botella escondidos por varias ciudades, del mismo modo hay que evitar que otros jugadores la recojan antes, permitiendo que el jugador se la quede y utilice el papel como combustible o esconderla.

El ganador es Open Letter, un videojuego creado por un equipo de madrileños galardonado con 5.000 euros

El segundo clasificado ha sido el videojuego Disappointing Fish, desarrollado por el equipo Drunken Boxers, formado por el cordobés Patricio Hidalgo y el madrileño Enrique Silvela. El juego, condecorado con un premio de 2.000 euros, cuenta con un estilo narrativo similar al del Animal Crossing y tiene como objetivo pescar todo lo que el jugador se vaya encontrando mientras se busca el premio gordo, el pez unicornio. La filosofía del juego busca demostrar que en ocasiones es mejor revaluar una idea y no obcecarse en el objetivo inicial.

Esta modalidad presencial ha reunido en la sede de Telefónica en Ronda de la Comunicación a 80 jóvenes entre 18 y 29 años, divididos por equipos que han trabajado de manera ininterrumpida desde las 10 horas del día 26 hasta las 9 horas del 27, cuando han entregado sus creaciones al jurado integrado por profesionales y periodistas.

"El nivel ha sido altísimo y una vez más, pone en valor el enorme potencial de los jóvenes"

El jurado ha valorado la capacidad de adaptación a la temática planteada, así como la narrativa, la estética (arte y música), la jugabilidad del prototipo, la originalidad y la presentación del prototipo de los equipos.

“Tras el éxito incontestable de la primera edición de la Game Jam de Talentum Telefónica, en septiembre de 2017 y de su versión “junior” en enero de 2018, realizar una segunda parte era algo que los propios jóvenes nos demandaban”, ha reconocido Rosalía O’Donnell, responsable del programa Talentum de Telefónica. “El nivel ha sido altísimo y una vez más, pone en valor el enorme potencial de los jóvenes”, ha asegurado la responsable.

La modalidad online de la Game Jam de Talentum

Mientras tanto, la modalidad online de la Game Jam de Talentum ha reunido a cerca de 50 participantes. El ganador, que se conocerá en los primeros días de octubre, recibirá un premio de 1.000 euros y sus proyectos serán evaluados por profesionales del mundo de los videojuegos.

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