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Febrero 2013    25 de abril de 2024

tecnologia y deporte

11/03/2024@09:00:00

Dispositivos IoT diseminados por todo el estadio, sensores embebidos en todo tipo de prendas y wearables, inteligencia artificial y big data para analítica avanzada y simulaciones… el deporte y, especialmente el fútbol, está rodeado de tecnología por todas partes y, sin embargo, en los últimos meses se ha incrementado el número de futbolistas lesionados. ¿Qué está pasando? ¿Falla la tecnología? ¿Fallan los clubes en la implementación de la tecnología o a la hora de sacarle rendimiento? ¿Fallan las competiciones? ¿Hay saturación de partidos?

31/07/2021@10:43:48

La OMS recomienda dar 10.000 pasos al día para mantenerse en forma, ya que la inactividad física es el cuarto factor de riesgo de muerte en todo el mundo. Por este motivo, la aplicación móvil gratuita que premia la actividad física de sus usuarios, WeWard, acaba de llegar a España, tras el éxito que ha tenido en Francia con más de 3 millones de usuarios y más de 670 millones de kilómetros recorridos.

06/11/2019@00:59:34

El anuncio de Google de la compra de Fitbit en una operación valorada en 2.100 millones de dólares abre la caja de las suposiciones (¿tiene sentido la compra?, ¿podrá competir con Apple? ...) y las inquietudes (¿qué va a hacer Google con los datos personales de los usuarios de la app?)

21/07/2019@11:00:00

La compañía Nippon Telegraph and Telephone ha realizado un estudio en el que se señala que más de la mitad de las personas de edades comprendidas entre los 18 y los 34 años considera que la inteligencia artificial crea una mayor interacción durante los eventos, pero solo un cuarto de ellas sabe cómo se aplica realmente al ámbito deportivo.

09/07/2019@11:56:10

El Real Madrid y Telefónica han alcanzado un acuerdo para que el operador español se convierta en integrador tecnológico del club blanco hasta junio de 2023.

16/02/2016@15:40:16
La marca española de tecnología Energy Sistem revela que durante los últimos tres meses los españoles hemos gastado un 24% más en compras de productos tecnológicos relacionados con el deporte. Esto se debe al auge de un nuevo tipo de consumidor de tecnología denominado el “deportista tecnológico”.
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