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Febrero 2013    6 de marzo de 2021

VR

Samsung ha anunciado que desde este sábado 8 de septiembre hasta el próximo 21 de octubre, abrirá las puertas de su nuevo Galaxy Studio para que los usuarios conozcan las últimas novedades de la marca y puedan vivir nuevas experiencias inmersivas.

La empresa start-up Imageen, CaixaBank y el Consorcio de la Ciudad Monumental Histórico-Artística y Arqueológico de Mérida han presentado un proyecto, en conjunto, el pasado 28 de junio. La idea es hacer llegar la historia del Teatro romano de Mérida a través de las nuevas tecnologías.

En el contexto de la GDC 2018, HTC Vive presenta sus planes de expansión para Vive Focus, que se lanzará al mercado global más adelante este año. Además, aprovecha la oportunidad para anunciar los ganadores de sus premios Viveport Developer Awards (VDA).

Según fuentes cercanas a la red social a las que tiene acceso la revista Variety, Facebook podría revelar el lanzamiento de su casco de realidad virtual (VR) Oculus Go durante la conferencia de desarrolladores F8 el día 1 de mayo.

Dos años más tarde del lanzamiento del HTC original, que marcó un punto de inflexión en lo que respecta a tecnología de realidad virtual, HTC presentaba en el Mobile World Congress 2018 la nueva evolución de su producto: el Vive Pro. El Vive Pro supone una mejora en todas las áreas, entre las que destacan especialmente la resolución y calidad visual, el sonido envolvente y por supuesto, un nuevo accesorio que permite la ausencia de cables.

Esta herramienta ayuda a los desarrolladores que trabajan en el ámbito de la realidad virtual o la realidad aumentada. Poly crea y busca objetos 3D.

Esta es una iniciativa impulsada por Segittur y FITUR y en colaboración con ICEX España. El objetivo es impulsar la exportación del conocimiento turístico español. En esta edición FITUR Know-How & Export contará con dos nuevos espacios, uno dedicado a la realidad virtual aplicada al turismo y otro para startups.

Según un estudio realizado por Canalys, el 86% de la cuota de mercado está entre los dispositivos PSVR, Rift y HTC Vive.