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MWC 2024

Telefónica revoluciona el mundo de los videojuegos con la Edge Haptic Arena: el poder de los sentidos

Telefónica revoluciona el mundo de los videojuegos con la Edge Haptic Arena: el poder de los sentidos

Por Pilar Bernat
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pbernattelycom4com /7/7/16
lunes 26 de febrero de 2024, 09:00h

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Telefónica presenta en el Mobile World Congress la Edge Haptic Arena, una experiencia de juego inmersiva que combina realidad virtual, tecnología háptica y la baja latencia de la fibra óptica. En la demo del stand del operador del MWC 2024 se constata que los usuarios pueden competir uno contra uno o en equipos, y que sienten sensaciones físicas gracias a un chaleco diseñado al efecto. El producto ha sido desarrollado en colaboración con la startup española Extendra, especializada en realidad virtual y tiene aplicaciones en gaming, educación, servicios de emergencias y terapias de rehabilitación.

En el Mobile World Congress (MWC), que comienza hoy en Barcelona, Telefónica presenta un nuevo concepto de experiencias de juego: la Edge Haptic Arena. Esta innovadora propuesta combina tecnologías de vanguardia para crear una experiencia inmersiva generada desde la red del operador.

En la demostración que se puede ver en su stand, la compañía ha logrado combinar varias tecnologías para crear una experiencia inmersiva de Realidad Extendida (XR). En particular, se ha utilizado la Realidad Virtual para sumergir al usuario en un entorno irreal al que se ha incorporado la tecnología háptica (respuesta de vibración) para proporcionar sensaciones táctiles durante el juego.

Computación distribuida

Con el fin de lograr una interacción fluida entre varios usuarios:

  • Se aprovecha la baja latencia de la fibra óptica. Esto significa que hay un retraso mínimo entre la acción del interesado y la respuesta del sistema, lo que crea una experiencia más natural y realista.
  • Se utiliza el renderizado en la nube de Nvidia. Lo cual permite generar imágenes de alta calidad y realismo sin necesidad de hardware potente en los dispositivos de los usuarios.

De la misma forma, para crear entornos tridimensionales impactantes se utiliza el motor gráfico Unreal 5. Este motor gráfico es capaz de crear mundos virtuales con un nivel de detalle y realismo nunca antes visto. Gracias a la combinación de estas tecnologías, Telefónica ha logrado ofrecer una experiencia de Realidad Extendida única y envolvente para los usuarios.

Competición emocionante

En este mundo virtual futurista de alta definición, los jugadores tienen la oportunidad de competir en emocionantes enfrentamientos uno contra uno y gracias a las comunicaciones de baja latencia, pueden lanzarse virtualmente pelotas que rebotan entre sí y contra los obstáculos del entorno.

El objetivo es lograr el mayor número de impactos en el contrincante para ganar. Pero lo más sorprendente es que la tecnología háptica permite a los jugadores "sentir" los pelotazos en su propio cuerpo. Esto se logra gracias a un chaleco especial que transmite las sensaciones físicas.

Pero eso no es todo. Para hacer la experiencia aún más intensa, se ha habilitado un puesto de jugador externo. Desde torretas virtuales colocadas en los laterales del campo, este jugador puede lanzar pelotas sobre los obstáculos y tratar de impactar a los jugadores en movimiento.

Además de la competencia uno contra uno, es factible organizar torneos en equipo, donde varios jugadores se unen para enfrentarse a otros equipos. La comunicación y coordinación son clave en este tipo de juegos, ya que los jugadores deben trabajar juntos para derrotar al equipo contrario.

La capacidad de la red de Telefónica es esencial para lograr la mínima latencia en un caso de uso muy exigente debido a la interacción requerida entre los jugadores.

Las soluciones inmersivas de este tipo, que se generan desde la red y se apoyan en comunicaciones de baja latencia y centros de Edge Computing, ofrecen varias ventajas. Una de ellas es una mayor calidad en experiencias XR. Además, reducen la complejidad de los dispositivos y su consumo de batería al convertirse el visor en un simple reproductor de vídeo, dejando la renderización o generación de los gráficos en la red.

En cuanto a los entornos de aplicación, son muchos, ya que no solo se benefician el gaming o los eSports, sino también otros sectores como la educación y el entretenimiento, la instrucción para servicios de emergencias y seguridad, la formación sanitaria e incluso las terapias de rehabilitación inmersivas.

Exendra una start española de RV SAAS

El producto se ha desarrollado en colaboración con la startup española Extendra, especializada en aplicaciones de realidad virtual en modo SaaS. Esta empresa destaca por su calidad e hiperrealismo en las aplicaciones que crea y que integran de manera orgánica tecnologías innovadoras como hapticos, sensores IoT, blockchain e inteligencia artificial, brindando siempre una experiencia única y memorable para los usuarios finales.

Edge haptic Arena: lo que hay que saber

1. ¿Qué es la edge haptic arena presentada por telefónica en el mobile world congress?

La Edge Haptic Arena es un nuevo concepto de experiencias de juego presentado por Telefónica en el Mobile World Congress. Combina tecnologías de vanguardia para crear una experiencia inmersiva generada desde la red del operador.

2. ¿Qué tecnologías se utilizan en la edge haptic arena?

En la Edge Haptic Arena se utiliza la Realidad Virtual para sumergir al usuario en un entorno virtual, al que se ha incorporado tecnología háptica (respuesta de vibración) para proporcionar sensaciones táctiles durante el juego.

3. ¿Cómo se logra una interacción fluida entre varios usuarios en la edge haptic arena?

Se aprovecha la baja latencia de la fibra óptica y se utiliza el renderizado en la nube de Nvidia para generar imágenes de alta calidad y realismo sin necesidad de hardware potente en los dispositivos de los usuarios.

4. ¿Qué motor gráfico se utiliza para crear entornos tridimensionales impactantes en la edge haptic arena?

En la Edge Haptic Arena se utiliza el motor gráfico Unreal 5, capaz de crear mundos virtuales con un nivel de detalle y realismo nunca antes visto.

5. ¿cómo funciona la competición en la edge haptic arena?

En la competición de la Edge Haptic Arena, los jugadores tienen la oportunidad de competir en emocionantes enfrentamientos uno contra uno. La tecnología háptica permite a los jugadores "sentir" los pelotazos en su propio cuerpo, gracias a un chaleco especial que transmite las sensaciones físicas.

6. ¿Es posible organizar torneos en equipo en la edge haptic arena?

Sí, es factible organizar torneos en equipo en la Edge Haptic Arena. Los jugadores deben trabajar juntos para derrotar al equipo contrario, y la comunicación y coordinación son clave en este tipo de juegos.

7. ¿Qué ventajas ofrecen las soluciones inmersivas generadas desde la red en la edge haptic arena?

Las soluciones inmersivas generadas desde la red ofrecen una mayor calidad en experiencias XR, reducen la complejidad de los dispositivos y su consumo de batería al convertirse el visor en un simple reproductor de vídeo, dejando la renderización o generación de los gráficos en la red.

8. ¿Quién ha colaborado con telefónica en el desarrollo de la edge haptic arena?

Telefónica ha colaborado con la startup española Extendra, especializada en aplicaciones de realidad virtual en modo SaaS, para desarrollar la Edge Haptic Arena.

9. ¿qué destacan de extendra como empresa colaboradora?

Extendra destaca por su calidad e hiperrealismo en las aplicaciones que crea, integrando tecnologías innovadoras como hapticos, sensores IoT, blockchain e inteligencia artificial para brindar una experiencia única y memorable a los usuarios finales.

10. ¿En qué sectores se pueden aplicar las soluciones inmersivas como la edge haptic arena?

Las soluciones inmersivas como la Edge Haptic Arena pueden aplicarse en sectores como el gaming, los eSports, la educación y el entretenimiento, la instrucción para servicios de emergencias y seguridad, la formación sanitaria e incluso las terapias de rehabilitación inmersivas.

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