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OSVR, el sistema operativo abierto que empuja la realidad virtual

Lyra VR: los músicos ya tienen realidad virtual para componer

Lyra VR: los músicos ya tienen realidad virtual para componer

Por Pilar Bernat
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pbernattelycom4com /7/7/16
miércoles 27 de abril de 2016, 18:46h

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A pesar de la cantidad de escépticos que hay en el mercado con respecto a la realidad virtual, lo cierto es que en los países más tecnológicos y con más compañías dedicadas a la investigación y el desarrollo, como es Taiwán, son muchos los profesionales que están trabajando en este campo. “Antes de dos años, el mercado habrá explotado, las posibilidades son infinitas; los compositores, por ejemplo, a partir de ahora trabajarán inmersos en sus notas”

Así lo explica Dilun Ho, cofundador de Metanaut, empresa dedicada al desarrollo VR, quien trabaja en el entorno Valve-HTC y que nos ha enseñado en Taipei su trabajo. Su propuesta, compuesta por elementos musicales agrupados que flotan a nuestro alrededor, permiten al compositor ir seleccionando piezas con unas baquetas hasta conseguir la melodía deseada. “Algún día todos los artistas compondrán su música así. Es el futuro inmediato. Este año ya se va a realizar la primera cirugía en la distancia con VR. El mundo vuelve a girar, la realidad virtual va a cambiarlo todo. En Taiwán todo el mundo está trabajando en este entorno; tanto en consumo como en empresas”.

OSVR el software realidad virtual

Ho trabaja también con OSVR, un sistema operativo abierto que nace de un grupo de trabajo creado para unificar las tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual y, así, romper los límites y superar todos los retos imaginables

La plataforma, diseñada por desarrolladores VR ayuda a la libre creación, sin necesidad de estar sujeto a uno de los sistemas operativos vigentes dentro de un mercado joven, pero ya fragmentado. Sobre ella pueden trabajar sin preocuparse del ‘harware’ o del distribuidor de contenidos; ya que corre sobre cualquiera de los existentes.

El movimiento lo lideran algunos de los mejores creativos de la industria, quienes han puesto a su disposición ‘vida y corazón’ con el fin de llevar a buen puerto un proyecto que ha impresionado a propios y ajenos.

Empresas como Acer, trabajan en esta iniciativa dentro de su mundo para jugadores: Predator; Intel, GearBox, Nod o Sensict, entre otros también están involucrados

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