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Febrero 2013    19 de octubre de 2025

taiwan excellence

EIE muestra su poderío con un robot asistente que se controla por voz

27/02/2018@11:01:39

El grupo IEI, premiado en los Taiwán Excellence, ha presentado en el MWC 2018 su nuevo robot asistente, el AfoBot.

MWC17 Empresas. Taiwan Excellence

Acer, Advantech, D-Link e IEI apoyan el prestigio TIC de Taiwan

27/02/2017@12:22:01

La directora de la Cámara de Comercio de Taiwan (TAITRA) en España, Chun-Hsie Tsai realizó la introducción de la presentación de los productos taiwaneses más destacados en el MWC y ha recordado que la isla asiática está reconocida, mundialmente, como un centro de producción técnica de máxima calidad. Acer, Advantech, D-Link e IEI Integration son las empresas seleccionadas este año para el momento estelar del país asiático en la feria

AMD presenta sus nuevos procesadores móviles de 7ª generación

03/06/2016@11:30:00

La tecnológica con sede en Taipei, AMD, ha presentado toda su línea de procesadores de 7ª generación Serie A, diseñada para ayudar a proporcionar una potente productividad y rendimiento para el entretenimiento con la máxima movilidad.

La excelencia que exporta Taiwán

30/07/2016@11:48:00

Coincidiendo con el cierre de la edición de ‘Telefonía y Comunicaciones’, la nueva presidenta de Taiwán y primera mujer que rige el país asiático, Tsai Ing-wen, ocupará oficialmente una presidencia que ganó en legítimas elecciones democráticas el pasado mes de enero.

OSVR, el sistema operativo abierto que empuja la realidad virtual

Lyra VR: los músicos ya tienen realidad virtual para componer

27/04/2016@18:46:47

A pesar de la cantidad de escépticos que hay en el mercado con respecto a la realidad virtual, lo cierto es que en los países más tecnológicos y con más compañías dedicadas a la investigación y el desarrollo, como es Taiwán, son muchos los profesionales que están trabajando en este campo. “Antes de dos años, el mercado habrá explotado, las posibilidades son infinitas; los compositores, por ejemplo, a partir de ahora trabajarán inmersos en sus notas”

Hay dos tipos de gafas VR, para ver videos o para jugar y gestionar software

26/04/2016@04:09:53

Partiendo de la base de que los técnicos involucrados en el mundo del videojuego consideran que “para jugar de forma satisfactoria se necesita lo mejor de lo mejor y los productos más resistentes; por tanto, actualmente en el mercado existen dos tipos de gafas de realidad virtual (VR): las del tipo Samsung Gear, sirven para ver videos 360º, pero no para gestionar software o para jugar y aquellas pensadas y creadas para ‘gamers’. En este momento en el mercado del videojuego se abre una nueva etapa con nuevos sistemas operativos y entre los productos ya comerciales hay tres que sobresalen: Vive (HTC-Valve), Oculus y Nvidia”. Así lo explica Andrew Chuang, máximo responsable de la división de videojuegos en la central de Acer y jefe de producto del exitoso Predator

LoRa, conectividad para las cosas (IoT) más allá de WiFi

25/04/2016@20:08:06

LoRa en un sistema de conectividad inalámbrica de bajo consumo (LPWAN) que responde a las especificaciones que requiere el Internet de las cosas, tales como comunicación bi-direccional, movilidad o geolocalización. Se trata de un estándar abierto y global accesible a cualquier compañía que lo necesite

Acer cambia el modelo de negocio y lanza el ‘terminal gratis’

25/04/2016@18:58:36

No todo el mundo sabe que Acer es propietario del mayor centro de datos de Asia Pacífico (Tier 4) y que el ‘Fundador pródigo’ ha sumado a la empresa lo mejor de sí: su nombre Maverick Shield; su política, sacar el máximo rendimiento a los haberes de la compañía y desarrollar no sólo una estrategia en la nube, sino productos de consumo vinculados a ésta donde el terminal es ‘gratis’

Taiwán Excellence, el poder de la innovación

22/02/2016@13:43:07
De acuerdo con un informe realizado por IDC, el mercado del Internet de las cosas crecerá desde los 656 mil millones de dólares en 2014, hasta los 1.7 trillones (americanos) en 2020, con un crecimiento anual del 16,9% basado no sólo en la venta de terminales, sino en conectividad y servicios varios de tecnologías de la información. De este total, se calcula que el mercado de IoT con origen en Taiwan crecerá desde los 1500 millones hasta los 2.900 millones de dólares en 2017, con una tasa de crecimiento del 19%.
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