Las españolas son las europeas que más juegan, por delante del 57% de francesas, del 52% de británicas y del 49% de alemanas. Si nos fijamos en las regiones mundiales, es en Norteamérica donde destaca la proporción de mujeres que juegan entre 2 y 5 horas o más al día con un 47%, seguido de las asiáticas con un 43%, las latinoamericanas con un 36% y las europeas con un 33%.
Por otro lado, Kantar muestra cómo, por edades, las jóvenes españolas de entre 16 y 24 años son las que más juegan (75,3%), un porcentaje que desciende a medida que se avanza en edad, si bien el 55% entre 45 y 54 años y el 44,4% entre 55 y 65 años declaran haber jugado alguna vez.
Candy Crush, el juego más popular
Los juegos más populares son los rompecabezas (40%), siendo Candy Crush el más popular. El 35% de españolas se bate en este popular juego, encabezando la lista, seguidas por el 30% de francesas, el 27% de alemanas y el 25% de británicas.
Además, un 27% de las jugadoras de todo el mundo están dispuestas a pagar por contenido adicional del juego (juegos móviles integrados, apps, funciones adicionales, extensiones de contenido…).
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El análisis de Kantar encuentra también correlación entre esta predisposición a pagar más en contenidos adicionales de videojuegos y ser más proclives a gastar más en otros sectores en los próximos meses.
Los juegos más populares son los rompecabezas (40%).
Es el caso del maquillaje, cosméticos o productos para el cuidado de la piel, teniendo incluso probabilidad de “gastar mucho más dinero” en los próximos 6 meses en tratamientos y productos de belleza de lujo o cirugía estética.
El videojuego, en el móvil
Ocho de cada diez mujeres que juegan a videojuegos prefieren hacerlo a través de su smartphone como dispositivo de referencia, seguido a mucha distancia del ordenador (45%) y la videoconsola (37%). Cabe destacar, igualmente, que las jugadoras más activas son también las que más usan redes sociales como Facebook, YouTube, Instagram o TikTok.
Lo cierto es que el del videojuego ha sido uno de los sectores que más ha crecido durante la pandemia, especialmente entre los jóvenes. El mayor tiempo en casa, así como la necesidad de ocio y desconexión, ha llevado al 72% de los españoles conectados a pasar el tiempo con los videojuegos, concretamente el 54% de hombres y el 46% de mujeres.