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Febrero 2013    22 de noviembre de 2025

Videojuegos

La industria de contenidos digitales española facturará este año un total de 9.926M€ en 2026

02/01/2022@10:01:15

El nuevo análisis realizado por Telecoming señala que la industria de contenidos digitales facturará este año un total de 3.352M€ en España. Asimismo, la investigación revela que, en cinco años, esta cifra se triplicará hasta alcanzar los 9.926M€ gracias al aumento de la base de usuarios y del gasto medio por contenido. En lo que se refiere a Europa, la facturación total crecerá hasta alcanzar los 45.351M€ este año e incrementará hasta los 115.475M€ en 2026.

Mercedes Rey (U-tad): “Antes las niñas estaban más influenciadas, pero ahora esto ya no ocurre”

15/11/2021@10:00:00

La industria tecnológica y el mundo del diseño, la animación y la creación digital son dos mundos que están cada vez más unidos. El uso de nuevas tecnologías y los desarrollos digitales se entrelazan cada vez más en un mundo que ha disparado el uso de la tecnología con el teletrabajo y la educación a distancia. En este contexto, la formación es clave para combatir la desigualdad entre hombres y mujeres.

Revisitando 'Ghost of Tsushima'

Revisitando 'Ghost of Tsushima', la versión del director agranda más el juego

10/11/2021@09:00:00
'Ghost of Tsushima Director's Cut' añade el escenario de la isla de Iki, pero sobre todo, afina los gráficos, saca más partido del mando Dual Sense y da más profundidad al personaje.

Encuesta de Kingston FURY

A ver si yo también voy a ser un 'gamer'

28/09/2021@18:30:00
Kingston FURY, la división de 'gaming' del fabricante de memoria, acaba de publicar los resultados de una encuesta realizada a un millar de videojugadores españoles. Según el resultado, soy uno de ellos.

El 80% de los jugadores españoles de videojuegos ya lo hace de manera online

29/08/2021@14:00:00

DE-CIX, ha realizado una encuesta a la población española para averiguar sus hábitos de juego online y la calidad de su internet. Para obtener los resultados se ha utilizado una muestra de 2.500 personas de todas las edades. Asimismo, según el informe un 53,2% de los españoles juega más a videojuegos que antes de la pandemia y un 64% afirma sentirse molesto debido a los problemas de conexión.

Las mujeres van ganando protagonismo en el mundo de los videojuegos

08/08/2021@14:20:00

La pandemia ha generado un aumento en el consumo de videojuegos, especialmente de esports. España es de los países europeos que consume más eSports. El informe realizado por la AEVI “los eSports en España: situación actual y posición de la industria”, señala que, los eSports generaron 35 millones de euros y cuenta con 2,9 millones de seguidores, una cifra que incrementa año tras año.

El negocio detrás de las compras dentro de los videojuegos

09/07/2021@13:49:28
Actualmente, la industria de los videojuegos es uno de los sectores que más beneficios genera a nivel mundial, superando incluso al cine y la televisión, considerados los grandes pilares del ocio. Este dato, se traduce en unas ganancias que rondan los 147.000 millones de euros de forma anual una cifra que se ve incrementada cada año, con un crecimiento de hasta el 20% entre los años 2019 y 2020. A pesar de ello, la historia de la industria de los videojuegos cómo una superpotencia económica es relativamente corta y los ciberdelincuentes han comenzado a darse cuenta de la multitud de posibilidades que esta industria podría llegar a ofrecerles.

Toma de contacto con los BeoPlay Portal

¿Bang & Olufsen fabricando auriculares para videojuegos? ¿De verdad?

22/06/2021@08:30:00
Los Portal son la puerta de entrada del fabricante danés en el mundo del videojuego con unos cascos que, sin perder su espíritu, se han diseñado con las funciones del programa Designed for Xbox.

Prueba del videojuego Ratchet & Clank: una dimensión aparte

Prueba del videojuego Ratchet & Clank: una dimensión aparte

15/06/2021@08:30:00
El juego de este pequeño lombax (no, no existen en este mundo) ha sido uno de esos que llevan el título de "exclusivo para PlayStation". En esta ocasión, sirve para demostrar qué se puede hacer con el DualSense, el mando inalámbrico de la PS5.

Lenovo Legion 7i, potencia para volar

20/10/2020@07:00:00
El 7i es una máquina prodigiosa, un portátil que se enfrenta a cualquier juego, pero da el pego en la oficina. Lo he utilizado para probar el exigente Fligth Simulator 2020. Y ha respondido con sobresaliente.\r\n

Lenovo Legion Phone Duel, para jugar con fundamento

05/10/2020@16:00:00
Los ingenieros de Lenovo se han preguntado cómo debería ser un móvil para jugar. El resultado ha sido un equipo que puede satisfacer a los fans de la gama Legion.

Me ha gustado la presentación de Samsung

02/09/2020@00:00:00
No hay novedades rabiosas, pero han acertado con el formato digital al recrear virtualmente un hogar en el que mostrar sus nuevos equipos: lavadoras, frigoríficos, purificador de aire, televisores...\r\n

Lenovo anticipa la carta a los Reyes Magos

31/08/2020@00:00:00
Renueva su catálogo con la actualización de los Yoga y Legion a los nuevos procesadores de Intel, mejora de diseño e incorpora el cuero natural.

Familia Note 20: porque no todo es trabajar

05/08/2020@16:15:00
Samsung quiere lanzar un mensaje con sus nuevos Note: son perfectos para trabajar, pero también para el entretenimiento, videojuegos incluidos. Y, claro, son compatibles con la 5G\r\n

Jugando se pasa el tiempo volando

29/07/2020@10:00:00
El éxito de ‘Ghost of Tsushima’ pone de manifiesto la fortaleza de un sector, el de los videojuegos, que en España emplea ya a más de 14.200 personas