eSports

Trust Gaming es la compañía encargada de diseñar los nuevos auriculares GXT 444 Wayman, unos dispositivos especialmente diseñados para los jugadores y sobretodo para aquellos que se dedican a los e-Sports. Esta compañía, conocida por su diseño de productos adaptados a cada nivel y categoría de juego presenta este nuevo dispositivo ideal para ofrecer el máximo rendimiento en la categoría más alta.

Desde el 25 de septiembre de 2019 y hasta el 12 de enero del próximo año, estará disponible, en el Espacio Fundación Telefónica, la nueva exposición ‘Videojuegos, los dos lados de la pantalla’. Un recorrido que hará reflexionar a sus asistentes sobre la propia industria de los videojuegos, cuál es su impacto en la sociedad y que aspectos positivos y negativos pueden llegar a tener.

La octava edición del Mutua Madrid Open Virtual, en colaboración con Orange, se disputará con una versión del videojuego “Tennis World Tour”.

MWC19

Telefónica y Movistar Riders, han llevado a cabo en el stand de Telefónica, del Mobile World Congress Barcelona 2019, el evento Movistar Riders on 5G, la primera exhibición en Europa para demostrar las ventajas del uso de la conectividad 5G aplicada a los eSports.

El Comité Olímpico Internacional ha celebrado el primer encuentro con los grandes protagonistas de los deportes eléctricos para trabajar conjuntamente y analizar el sector.

Los próximos 3 a 5 años serán claves en el deporte de los juegos electrónicos. Y lo serán por un factor determinante, el 5G, que puede arrastrar a los players como Amazon, Apple o Google, además de los Sony, Microsoft o Nintendo, a lanzar plataformas de streaming de juegos en la nube y servicios de suscripción a los juegos. Un informe de Merrill Lynch así lo afirma, señalando que “podría haber una oportunidad para los editores de juegos de eludir la consola y distribuir más contenido directamente al consumidor desde la nube, tal y como hacen, por ejemplo Netflix, Amazon o HBO con otro servicio como el video”

Vodafone España y Giants Gaming, uno de los equipos de esports más reconocidos del panorama nacional, han anunciado un acuerdo de colaboración con el que aspiran convertirse en el mejor equipo profesional de deportes electrónicos del país.

eSports

¿Qué tendrán los eSports que todas las grandes compañías de tecnología o están o quieren estar? Un ¿deporte? Sí, y ya reconocido como tal por el Comité Olímpico Internacional, que es capaz de atraer a gigantes como Samsung o SK Telecom, que por cierto patrocinan a los que son los dos mejores equipos del mundo de League of Legends (LOL). Un juego, LOL, creado por una compañía china – Tencent-, que no entendemos los que pasamos de 35 años, y que tiene más de 300 millones de usuarios activos en todo el mundo

Intel y el Comité Olímpico Internacional (COI), junto al Comité Organizador de los Juegos Olímpicos han cerrado un acuerdo conjunto de socios de cara a los JJOO de Tokio 2020.

La presencia femenina en la industria del videojuego ha alcanzado un incremento de un 293%. Un sector donde las mujeres representan apenas el 9% del total frente a la mayoría masculina.

La televisión de pago de Telefónica ha decidido cerrar el canal de eSports, Movistar eSports tras su creación en febrero de 2017, aunque seguirá emitiendo competiciones de los deportes electrónicos.

eStreams.tv, la startup acelerada por el hub tecnológico para emprendedores de Telefónica, Wayra, en Barcelona, se ha asociado con Byteball, una criptomoneda basada en Gráfico Acíclico Dirigido (DAG), para extender las criptomonedas al sector de los eSports.

El Grupo Duet ha inaugurado el primer centro de fitness con entrenamientos para eGamers de España. Situado en Barcelona, llega con el apoyo tecnológico de LG.

Telefónica vio una oportunidad y se adentró en el mundo de los eSports en 2017. Transcurrido este año, ha querido hacer balance de lo acontecido y ha anunciado los nuevos retos para 2018, entre los que ha destacado la creación de Movistar Riders Academy, un proyecto para potenciar el talento de los eSports en España.

Con el objetivo de mejorar el estilo de vida y el rendimiento de los jugadores de eSports, Movistar Riders y LUCA han comenzado a desarrollar una herramienta de análisis de datos para tomar decisiones deportivas objetivas.