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Febrero 2013    22 de abril de 2026

Transparencia

La privacidad, principal preocupación de los usuarios de inteligencia artificial en España

18/06/2025@19:40:00
El creciente uso de herramientas basadas en inteligencia artificial (IA) en España convive con una preocupación generalizada por la privacidad de los datos personales.

Inteligencia Artificial, ¿enemigo o aliado de los periodistas?

29/05/2025@12:10:00
El lunes 19 de este mes asistí a la presentación de un Informe sobre Inteligencia Artificial. No era uno de esos tantos que ahora proliferan por doquier, al menos para mi. El estudio versaba sobre si esta tecnología que ahora concierta tantos adeptos como detractores contaba también con el apoyo, o no, de los periodistas. Y esa fue la razón por la que me acerqué a escuchar a los promotores del mismo -luego os dejo el enlace para los que queráis adentraros en él-.

Bruselas acusa a Shein de engañar a los consumidores

26/05/2025@18:57:15
Una investigación coordinada a escala europea ha puesto en el centro del debate a la plataforma de comercio electrónico Shein, a la que acusan ahora de engañar a los consumidores europeos.

RootedCON lleva al Constitucional la batalla contra los bloqueos de IP ordenados por LaLiga

16/05/2025@15:00:00
La organización de ciberseguridad RootedCON ha formalizado la presentación de un recurso de amparo ante el Tribunal Constitucional en respuesta a los bloqueos masivos de direcciones IP ejecutados por orden judicial a petición de LaLiga.

Bruselas acusa a TikTok de incumplir la DSA y amenaza con multas millonarias

15/05/2025@15:00:00
La Comisión Europea ha comunicado a TikTok su conclusión preliminar de que la plataforma ha incumplido obligaciones clave recogidas en la Ley de Servicios Digitales (DSA, por sus siglas en inglés), en particular en lo relativo a la transparencia de su repositorio de anuncios.

Dua Lipa y Elton John respaldan una carta con más de 400 líderes creativos en defensa del copyright frente a la IA

12/05/2025@13:30:00

En una carta abierta dirigida al primer ministro Keir Starmer, más de 400 artistas, escritores, cineastas, diseñadores y líderes empresariales exigen una mayor protección del copyright frente al avance de la inteligencia artificial (IA) y denuncian lo que califican como “robo masivo” de obras creativas por parte de empresas tecnológicas.

Aotec lanza el Sello de Calidad TEL-Q para elevar los estándares en telecomunicaciones

04/05/2025@13:00:00
Aotec ha lanzado oficialmente el Sello de Calidad y Excelencia TEL-Q, una nueva certificación que tiene como objetivo reconocer a los operadores de telecomunicaciones que destacan por su compromiso con la calidad del servicio, la cercanía al cliente y la transparencia. Esta iniciativa es especialmente relevante para las empresas que operan en todo el territorio nacional, muchas de las cuales cuentan con un marcado componente local.

Europa multa a TikTok con 530 millones por enviar datos de usuarios europeos a China

02/05/2025@13:00:00
La Comisión de Protección de Datos de Irlanda (DPC) ha impuesto una multa de 530 millones de euros a TikTok por transferencias ilegales de datos personales de usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) a China.

El etiquetado energético llegará a los móviles y tabletas en Europa este mismo año

24/04/2025@09:00:00
A partir del próximo 20 de junio de 2025, los teléfonos inteligentes y tabletas comercializados en la Unión Europea deberán incluir una nueva etiqueta energética visible en su embalaje.

El 78% de los españoles está preocupado por la seguridad de sus datos

13/04/2025@17:50:00
Un reciente estudio realizado por Luzia, el asistente personal de inteligencia artificial que ya cuenta con más de 65 millones de usuarios en todo el mundo, revela que el 78% de los españoles se muestra "bastante" o "muy" preocupado por la privacidad de sus datos. Este dato es significativo, ya que solo un 3% de los encuestados no expresa preocupación alguna. La encuesta, impulsada por Luzia para comprender mejor la percepción de los españoles sobre la privacidad y seguridad de los datos personales, pone de manifiesto la necesidad de mayor transparencia y control sobre la información personal.

X implementa nuevas normas para cuentas parodia y de fans a partir del 10 de abril

08/04/2025@18:24:38
A partir de esta semana, las cuentas parodia y de seguidores en X, anteriormente Twitter, deberán ajustarse a nuevas normas diseñadas para combatir la confusión y la suplantación de identidad en la plataforma. Con el objetivo de mejorar la transparencia, la red social implementará requisitos específicos que entrarán en vigor el 10 de abril, asegurando que los usuarios puedan distinguir claramente entre cuentas legítimas y paródicas.

El 69% de los españoles confía en que la inteligencia artificial mejorará sus transacciones financieras

16/02/2025@09:56:42
Salesforce ha presentado un estudio donde deja caer que el 69% de los españoles confía en quela inteligencia artificial mejorará la eficiencia de sus transacciones financieras. Este estudio, que abarca las opiniones de 9,500 clientes de servicios financieros en diversas naciones, destaca tendencias significativas en la relación entre los consumidores y estas instituciones.

Solo el 43% de las empresas en España cumplen con las normativas de protección de datos

02/02/2025@16:00:00
En un mundo donde los datos fluyen como ríos caudalosos, el cumplimiento de las normativas de privacidad se ha convertido en un desafío monumental para muchas empresas en España.

Google Fotos introduce etiquetas para identificar imágenes editadas con Inteligencia Artificial generativa

25/10/2024@14:13:36
Google Fotos ha decidido dar un paso hacia la transparencia en sus servicios al introducir una nueva etiqueta que indicará si una imagen ha sido editada utilizando Inteligencia Artificial generativa. Esta información estará disponible en la sección de detalles de cada foto.

Los consumidores europeos denuncian a desarrolladores de videojuegos por prácticas de compras engañosas

12/09/2024@19:00:00
Actualmente, la industria de los videojuegos es una de las más lucrativas a nivel mundial, con más de 50.000 millones de dólares anuales en compras de contenido digital dentro de los juegos. Sin embargo, un grupo de consumidores europeos cree que los desarrolladores de juegos están "engañando deliberadamente a los usuarios", especialmente a los más jóvenes, para que realicen estas compras.