Educación

Innumerables son los cambios legislativos que afectan a la educación en los últimos años, pero lo que sí está siendo revolucionario son los avances tecnológicos en materia educativa en este siglo XXI. Podríamos decir que se está reinventado la educación.

La Fórmula E ha anunciado un acuerdo con UNICEF para apoyar el llamamiento mundial ante el coronavirus de proteger a los niños vulnerables y a las familias de mayor riesgo durante la pandemia del Covid-19.

José Parra-Moyano ha sido nombrado profesor asistente de Blockchain y Digitalización en la Copenhague Business School (CBS).

Más de 22.500 estudiantes europeos de grado y máster han participado en las pruebas piloto del proyecto TeSLA, para la validación de la identidad del estudiante en las actividades de aprendizaje online.

Telefónica y la Fundación Telefónica han presentado en Madrid la escuela 42, centrada en la formación de programación a través de método peer-to-peer para fomentar la implicación del alumno, 100% gratuita y sin profesores.

En el marco del XVI congreso anual Huawei Global Analyst Summit, la compañía tecnológica Huawei ha anunciado la creación de un Instituto de Investigación Estratégica con el fin de impulsar la innovación y la investigación científica y tecnológica.

AMETIC y el Ministerio de Educación y Formación Profesional han llegado a un acuerdo de colaboración en materia de competencias tecnológicas y digitales.

Santillana ha elegido a Microsoft como socio tecnológico en su apuesta por la analítica de datos, cloud computing y Big Data.

Lenovo, la compañía de electrónica ha presentado en BETT, la feria internacional de educación de Londres, sus nuevas ofertas de tecnología inteligente que hacen uso de la Realidad Virtual (VR) para ayudar tanto a alumnos como profesores a desarrollar mejor ciertas materias. VR Classroom 2 es la propuesta presentada por la marca para mejorar la calidad de la educación en la actualidad, apoyándose en el ecosistema de aprendizaje digital que vivimos hoy en día.

Un robot dirigido al mercado educativo y útil desde los cursos más tempranos hasta las carreras universitarias de ingeniería, además de ser una herramienta de mucha utilidad para aquellas personas aficionadas a la robótica que tienen ganas de aprender. Desarrollado por Reach Robotics, el MekaMon Berserker v2 sale al mercado gracias a su empresa distribuidora RS Components.

INCIBE introduce el concepto de “mediación parental” y los riegos online para concienciar de los riesgos y problemas que pueden tener la red para los menores.

Samsung y el Ministerio de Educación y Formación han entregado los premios a los mejores proyectos de programación, robótica y pensamiento computacional en el V Encuentro de Profesores Samsung Smart School en la Fundación Carlos Amberes.

La organización de STEM_For_Teens ha celebrado la entrega de premios de esta primera edición, donde se han galardonado a cinco centros educativos de toda España en seis categorías: física; química; ingeniería/tecnología; matemáticas; informática; y el más popular.

La empresa estadounidense HP continúa con la línea de los últimos años y sigue apostando fuerte por el mercado educativo de la tecnología: la sorprendente nueva serie de portátiles Education Edition que permitirá a los niños realizar tareas de una forma que antes nunca podrían haber imaginado.

Orange será la encargada de llevar a cabo el despliegue del proyecto Escuelas Conectadas en Castilla y León, proporcionando banda ancha de alta velocidad a 1.360 colegios y 142.000 alumnos, en un proyecto con 25 millones de euros de financiación.