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Febrero 2013 17 de octubre de 2026
24/09/2026@10:00:00
Meta ha presentado sus nuevas Meta VR Glasses, unas gafas de realidad virtual que buscan llevar las posibilidades de un visor convencional a un formato mucho más ligero. La compañía asegura que el dispositivo pesa alrededor de 100 gramos, aproximadamente lo mismo que una baraja de cartas, y que puede utilizarse como cine personal, pantalla de trabajo, plataforma de videojuegos o incluso como una nueva forma de realizar videollamadas.
15/09/2026@16:00:00
Hay hoteles con piscina, hoteles con spa, hoteles con vistas al mar y luego está la propuesta de nhow Hotels & Resorts para quienes prefieren pasar sus vacaciones delante de una pantalla. La cadena hotelera ha presentado GAME:NXT by nhow, un nuevo concepto que convierte las habitaciones de hotel en auténticos espacios gaming, con ordenadores de alto rendimiento, grandes monitores, PlayStation 5, iluminación de neón y hasta equipos preparados para hacer streaming.
29/06/2026@20:00:00
Samsung y el Museo Arqueológico Nacional (MAN) han renovado su convenio de colaboración para los próximos dos años con el objetivo de seguir impulsando la aplicación de tecnologías digitales en la difusión del patrimonio histórico.
01/05/2026@11:24:53
Meta ha presentado sus resultados trimestrales, de los que se extraen, más allá de su crecimiento, un nuevo bache en su división de realidad virtual y aumentada tras registrar pérdidas de 4.000 millones de dólares en Reality Labs.
18/03/2026@12:00:00
Meta ha decidido poner fin al acceso a Horizon Worlds en sus dispositivos de realidad virtual Quest, en un movimiento que confirma el giro estratégico de la compañía respecto al metaverso.
16/01/2026@16:00:00
La ambición de trasladar el trabajo cotidiano a entornos virtuales vuelve a perder peso dentro de Meta. La compañía ha confirmado que Horizon Workrooms, su aplicación de reuniones laborales en realidad virtual, cerrará definitivamente el próximo 16 de febrero, una decisión que se enmarca en los ajustes que la tecnológica está aplicando a su estrategia en torno al metaverso.
20/11/2025@16:29:02
Los casinos en línea se han convertido en uno de los espacios de ocio más visitados en el mundo digital. Un dispositivo electrónico y una conexión a Internet, dos elementos cotidianos que han facilitado notablemente la expansión de esta actividad Pero no son los únicos. Al igual que otras muchas industrias ligadas a la red, la de los juegos de azar en la red no vive ajena a transformaciones continuas que la adaptan a la actualidad tecnológica y la demanda del público.
02/10/2025@11:00:00
Adobe ha presentado las nuevas versiones de Photoshop Elements 2026 y Premiere Elements 2026, dos programas diseñados para acercar la edición de fotos y vídeos a usuarios de cualquier nivel.
11/09/2025@18:00:00
Durante décadas, estudiar la mente significaba estar frente a una pantalla, observar figuras geométricas y responder con teclas. Ese era el escenario clásico del laboratorio, pensado para controlar cada variable. Ahora, esa imagen empieza a cambiar. Dos investigaciones lideradas por Jon Andoni Duñabeitia, de la Universidad Nebrija, demuestran que la realidad virtual (RV) permite trasladar las pruebas tradicionales a entornos inmersivos, manteniendo el rigor científico y acercando la psicología a situaciones más parecidas a la vida real.
08/08/2025@18:00:00
Meta ha presentado dos prototipos de visores que buscan llevar la inmersión virtual a un nuevo nivel, creando experiencias que resulten prácticamente imposibles de diferenciar del mundo real. Los dispositivos, llamados Tiramisu y Boba 3, se darán a conocer la próxima semana en SIGGRAPH 2025, la feria de referencia en gráficos por ordenador y técnicas interactivas que se celebrará en Vancouver (Canadá).
03/04/2025@14:00:00
Pontevedra se vuelca con el deporte y la tecnología en un evento que reúne a más de medio centenar de startups, 60 ponentes y un showroom en el que experimentar con las últimas tecnologías aplicadas al deporte.
Día Mundial del Síndrome de Down
21/03/2025@12:23:18
Hoy se celebra el Día Mundial del Síndrome de Down, un momento para detenernos y reflexionar sobre la importancia de la inclusión y la empatía. Por este motivo, la Fundación Síndrome de Down y otras Discapacidades Intelectuales del País Vasco (FSDPV), en colaboración con el centro de investigación y desarrollo tecnológico TECNALIA, ha dado un paso adelante al desarrollar aplicaciones innovadoras basadas en tecnología de realidad virtual y aumentada.
01/01/2025@11:00:00
La temporada navideña ofrece la oportunidad perfecta para combinar ocio y reflexión, especialmente en torno a la influencia de la tecnología en la vida diaria, por ello traemos una recomendación de cinco películas que abordan diferentes facetas de este tema para disfrutar durante las fiestas.
04/12/2024@13:00:00
Un equipo de investigadores del MIT ha presentado una nueva técnica que mejora la generación de modelos 3D realistas mediante inteligencia artificial generativa. Este avance resuelve problemas de calidad en los modelos 3D, facilitando su uso en áreas como la realidad virtual y el diseño ingenieril.
25/11/2024@17:00:00
El actual presidente del Real Madrid, Florentino Pérez, ha compartido un ambicioso proyecto durante la Asamblea de Socios con la que busca llevar la experiencia del fútbol a un nivel sin precedentes: el Santiago Bernabéu infinito.
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