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Febrero 2013    22 de noviembre de 2025

realidad virtual

Realidad extendida y el ticket al metaverso: qué cambiará en nuestras vidas

24/03/2022@09:00:00
Realidad extendida, realidad virtual, realidad mixta, realidad aumentada… todos estos términos están cada vez más y más presentes en nuestra realidad. Todas estas realidades formarán parte del metaverso y nos llevarán a la próxima realidad de internet, donde el mundo físico y digital se unen. Este metaverso permite que las representaciones digitales de personas, avatares, interactúen entre sí en una variedad de entornos gracias a la realidad aumentada, la realidad virtual, la convergencia de la 5G, la Inteligencia Artificial (IA) y el procesamiento de la nube, junto con las experiencias XR.

Malta le da la bienvenida a Marija, su primera guía turística de realidad virtual

19/03/2022@14:30:00

Visit Malta, en colaboración con Reimagine AI, ha presentado, en una conferencia organizada por el Ministerio de Turismo y Protección del Consumidor, a Marija. Se trata de la primera ciudadana virtual de la historia maltesa. Este avance supone un paso de gigante para esta nueva era en la que el metaverso comienza a cobrar, cada vez, más relevancia.

VeRse, éxito en la primera edición de este evento en el metaverso

23/02/2022@14:16:01

VeRse ha celebrado esta semana su primera edición, un encuentro en el metaverso que ha reunido a 30 ponentes del sector en el distrito business de VRHispaverso sobre Altspace, plataforma de Microsoft, con más de 85 asistentes a la sala con sus avatares y más de 300 personas conectadas a la retransmisión en streaming.

Sony desvela el diseño de sus gafas de realidad virtual PS VR2

22/02/2022@16:59:00

Sony acaba de detallar el nuevo diseño de sus gafas de realidad virtual PlayStation VR2 de próxima generación. La compañía anunció estos auriculares en febrero de 2021, y mostró los controladores en marzo del mismo año, además, confirmó que se llamarían PlayStation VR2 en enero.

El Metaverso será “la próxima iteración de internet”, según un informe de EAE Business School

22/01/2022@09:05:00

EAE Business School ha presentado su nuevo informe, Realidad virtual y realidad aumentada: el metaverso como nueva oportunidad para los negocios, que señala que más de 23 millones de puestos de trabajo mejorarán con las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada a nivel mundial para 2030.

5G en el sector educativo: en qué ámbitos se podrá aplicar

27/12/2021@09:00:00

El impacto de la COVID-19 ha generado nuevos retos, a los ya tradicionales, que la educación debe afrontar como son la adopción de tecnologías punteras y soluciones novedosas. La rápida adopción del estándar 5G y la disrupción tecnológica que trae consigo afectan de manera significativa a todas las industrias. La implementación de tecnologías punteras junto al auge de los modelos online, entre otros factores, tienen un potencial enorme para cambiar la forma en que entendemos la educación tradicional, según el Observatorio Vodafone de la Empresa.

Se prevé que en 2030 las experiencias híbridas sean habituales en los centros comerciales

19/12/2021@12:00:00

Se prevé que en 2030 un conjunto híbrido de tecnología conectada e integrada en entornos físicos reales se convierta en parte de la rutina de la mayoría de las personas que se apoyan en la tecnología para mejorar sus experiencias de compra y de consumo. Esta estimación es una de las conclusiones del último estudio de Ericsson “10 tendencias de consumo populares para el 2030”.

Mantener relaciones sexuales con robots o sentir caricias a distancia será posible en 2045

12/12/2021@10:00:00

La digitalización de la sociedad conlleva a la digitalización de todos los terrenos, incluido el sexual. Por este motivo, ha nacido un nuevo término, ‘Sex tech’ que hace referencia al sexo que se practicará en el futuro.

Qualcomm presenta su plataforma Snapdragon Spaces XR

09/11/2021@14:00:00

Qualcomm ha presentado la plataforma para desarrolladores Snapdragon Spaces XR, un kit de desarrollo de realidad aumentada para la gafas que permite la creación de experiencias inmersivas.

Vídeo póker online, un paso más cerca de la realidad virtual

03/09/2021@19:00:00
Las plataformas de juegos de casino online siempre han sido muy innovadoras a la hora de implementar nuevos formatos y tecnologías que enriquezcan la experiencia de sus usuarios.

Perfume’s Club incorpora un probador virtual de maquillaje en su web

28/08/2021@09:00:00

En tiempos de covid las normativas sanitarias limitan la posibilidad de probar productos de estética en establecimientos físicos, por este motivo, las tiendas se tienen que adaptar a los nuevos cambios en el comportamiento de las personas a la hora de ir de compras. Perfume´s Club, tienda online de perfumería y belleza ha incorporado en su tienda virtual nueva función de probador virtual, de esta manera los clientes podrán comprobar de manera sencilla cómo les quedan los productos de maquillaje de la tienda, la nueva opción de Perfume´s Club se aplica a casi todos los productos de la tienda.

El porno en realidad virtual generará 16 mil millones de dólares en 2026

23/08/2021@13:00:00

La realidad virtual está en auge en nuestra sociedad y poco a poco se va expandiendo por todos los canales, desde el entretenimiento de carácter general al contenido para adultos. Esta parte del mercado crecerá significativamente en los próximos años y los proveedores invertirán en la creación de este material y su difusión. La forma que tendrán de rentabilizarlo será a través de modelos de suscripción que les proporcione unos ingresos de forma estable.

Facebook se lanza al metaverso y creará reuniones de trabajo con realidad virtual

19/08/2021@15:43:00

La realidad virtual es un mercado en el que muchas empresas tecnológicas se quieren hacer hueco, pero no han llegado a despegar. Aun así, la RV mueve en el mundo alrededor de 12.000 millones de dólares.

Tokio 2020, la entrega más tecnológica de los JJOO

23/07/2021@16:33:24

Tokio 2020, puesto que ese es el año en el que debían celebrarse los Juegos Olímpicos. Sin embargo, ya es 2021 y parece ser que no es la única sorpresa que nos depara el evento ya que, sin duda, será la entrega más tecnológica de los JJOO hasta ahora. Tokio contará con un amplio y sorprendente despliegue de tecnología que recoge desde transmisiones de los diferentes deportes en 8K, hasta el desarrollo 5G de varias emisiones y Realidad Virtual combinada con imágenes en 3D para mostrar a la audiencia los detalles más insignificantes de cada prueba deportiva. Por ese mismo motivo, la verdadera ganadora de la medalla de oro durante los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, será la tecnología.