Febrero 2013 11 de octubre de 2024
20/05/2024@17:10:00
LG ha roto su colaboración en materia de realidad extendida (XR) con Meta apenas tres meses después de haber acordado desarrollar conjuntamente dispositivos XR, incluidos cascos virtuales.
29/02/2024@10:51:25
LG ha anunciado una nueva colaboración a nivel mundial con Meta enfocada en impulsar sus proyectos de realidad extendida (XR) que combinará las fortalezas de ambas corporaciones en productos, servicios, contenidos y plataformas, con el fin de enriquecer la experiencia del cliente en el universo virtual.
28/01/2023@14:00:00
La industria española de videojuegos continúa evolucionando para crear empleo, expandirse internacionalmente, exportar el talento, lanzamientos de éxito y reclutar un público cada vez más entregado. Como novedad, este año 2023, el centro universitario U-tad, el sexto mejor del mundo y cuarto de Europa para formarse como desarrollador de videojuegos, tiene buenas perspectivas para las empresas del sector y una experiencia de juego cada vez más realista y sensorial para los usuarios.
Exclusiva
24/11/2022@11:00:00
Qualcomm continúa su apuesta por el mercado del metaverso con la creación de varios centros de desarrollo de realidad extendida en Europa, uno de los cuales se instalará en España.
12/10/2022@17:19:06
Qualcomm ha presentado su última plataforma XR premium, Snapdragon XR2+ Gen 1. Con este lanzamiento la compañía busca impulsar la próxima generación de dispositivos mixtos y virtuales (MR y VR), con nuevas mejoras térmicas y de potencia para que los OEM puedan proporcionar experiencias de metaverso más potentes.
26/09/2022@10:35:40
Qualcomm y Telefónica han alcanzado un acuerdo de colaboración para trabajar juntos en el desarrollo del ecosistema XR, aprovechando la plataforma para desarrolladores Snapdragon Spaces XR y la infraestructura de red fija y móvil de Telefónica.
24/03/2022@09:00:00
Realidad extendida, realidad virtual, realidad mixta, realidad aumentada… todos estos términos están cada vez más y más presentes en nuestra realidad. Todas estas realidades formarán parte del metaverso y nos llevarán a la próxima realidad de internet, donde el mundo físico y digital se unen. Este metaverso permite que las representaciones digitales de personas, avatares, interactúen entre sí en una variedad de entornos gracias a la realidad aumentada, la realidad virtual, la convergencia de la 5G, la Inteligencia Artificial (IA) y el procesamiento de la nube, junto con las experiencias XR.
MWC 2022 Qualcomm
04/03/2022@09:00:00
En el marco del Mobile World Congress 2022, el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, se reunió en la primera jornada del MWC 2022 en Barcelona, con el consejero delegado de Amazon Web Services (AWS), Adam Selipsky, y con el director ejecutivo de Qualcomm, Cristiano R. Amon.
10/02/2022@18:10:34
Qualcomm ha anunciado la apertura de los nuevos laboratorios de realidad extendida en Europa de la marca para impulsar y acelerar el ecosistema de esta tecnología en el continente.
08/01/2022@12:45:00
Counterpoint señala que de cara al futuro los envíos de auriculares de Realidad Extendida aumentarán alrededor de 10 veces. Es decir, de 11 millones de unidades en 2021 a 105 millones en 2025. Estos datos pertenecen al último pronóstico de Counterpoint Global XR. Además, los auriculares de realidad virtual (rv) ganaron ritmo en 2020 y 2021. Los auriculares de realidad virtual ganaron protagonismo en 2020 y 2021, mayoritariamente a raíz del buen desempeño de Oculus Quest 2 en el segmento de consumidores y DPVR y Pico en el segmento empresarial.
13/10/2021@18:46:53
Colaboración, mejora de redes y una mirada ecológica, el presidente rotatorio de Huawei, Ken Hu, tiene claras las tres patas que van a permitir impulsar la conectividad 5G a un nuevo nivel para las siguientes fases de despliegue de la tecnología.
26/05/2020@18:42:10
Qualcomm ha participado hoy en el Agumented World Expo (AWE) donde ha desvelado que está trabajando junto a quince operadores internacionales para ofrecer visores XR durante el próximo año.
Arte y tecnología
01/05/2020@10:00:00
El prestigioso Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) se ha lanzado a una nueva aventura, la de explorar el arte post contemporáneo; ese que surgirá como resultado de la expansión de la tecnología, de los avances de la sociedad digital, del nacimiento de las realidades extendidas y, en último término de la Inteligencia artificial (IA)
19/04/2020@13:18:35
Realidad extendida es el nombre que se ha adoptado mayoritariamente para definir todas esas tecnologías que nos permiten ver sin ver, estar sin estar, interactuar sin tocar; entre los sistemas hoy existentes, los tres tipos de realidades inmersivas más comunes son:
30/05/2018@10:37:23
Qualcomm ha anunciado la primera plataforma dedicada de realidad extendida (XR), diseñada para acelerar las experiencias de video, audio e interacción de alta calidad en dispositivos XR.
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