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Febrero 2013    28 de marzo de 2024

XR

01/06/2023@15:33:54
Qualcomm ha lanzado hoy nuevas funcionalidades para su plataforma Snapdragon Spaces diseñada para que los desarrolladores puedan construir un ecosistema de realidad extendida multidispositivo.

10/02/2023@16:00:00

El año pasado, Google aprovechó Google I/O para presentar un avance de Immersive Stream for XR. Se trata de una herramienta que capitaliza la potencia de las unidades de procesamiento gráfico (GPU) de Google Cloud para alojar, renderizar y ofrecer experiencias de calidad fotorrealista en cualquier dispositivo móvil. Siguiendo esta trayectoria, Google ha dicho que este servicio ya está disponible de forma generalizada para los clientes de Google Cloud.

24/03/2022@09:00:00
Realidad extendida, realidad virtual, realidad mixta, realidad aumentada… todos estos términos están cada vez más y más presentes en nuestra realidad. Todas estas realidades formarán parte del metaverso y nos llevarán a la próxima realidad de internet, donde el mundo físico y digital se unen. Este metaverso permite que las representaciones digitales de personas, avatares, interactúen entre sí en una variedad de entornos gracias a la realidad aumentada, la realidad virtual, la convergencia de la 5G, la Inteligencia Artificial (IA) y el procesamiento de la nube, junto con las experiencias XR.

MWC 2022 Qualcomm

04/03/2022@09:00:00

En el marco del Mobile World Congress 2022, el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, se reunió en la primera jornada del MWC 2022 en Barcelona, con el consejero delegado de Amazon Web Services (AWS), Adam Selipsky, y con el director ejecutivo de Qualcomm, Cristiano R. Amon.

10/02/2022@18:10:34

Qualcomm ha anunciado la apertura de los nuevos laboratorios de realidad extendida en Europa de la marca para impulsar y acelerar el ecosistema de esta tecnología en el continente.

08/01/2022@12:45:00

Counterpoint señala que de cara al futuro los envíos de auriculares de Realidad Extendida aumentarán alrededor de 10 veces. Es decir, de 11 millones de unidades en 2021 a 105 millones en 2025. Estos datos pertenecen al último pronóstico de Counterpoint Global XR. Además, los auriculares de realidad virtual (rv) ganaron ritmo en 2020 y 2021. Los auriculares de realidad virtual ganaron protagonismo en 2020 y 2021, mayoritariamente a raíz del buen desempeño de Oculus Quest 2 en el segmento de consumidores y DPVR y Pico en el segmento empresarial.

09/11/2021@14:00:00

Qualcomm ha presentado la plataforma para desarrolladores Snapdragon Spaces XR, un kit de desarrollo de realidad aumentada para la gafas que permite la creación de experiencias inmersivas.

26/05/2020@18:42:10

Qualcomm ha participado hoy en el Agumented World Expo (AWE) donde ha desvelado que está trabajando junto a quince operadores internacionales para ofrecer visores XR durante el próximo año.

05/12/2019@20:00:00
Si bien mucha gente considera que las gafas de realidad alterada (mixta, inmersiva, etc) no van a llegar a penetrar en el mercado; lo cierto es que la industria no tira la toalla y, muy al contrario, año a año, avanza en el desarrollo de un segmento de la tecnología con infinidad de aplicaciones. Para los portavoces de Qualcomm: “la transformación digital ha empezado y la vida está cambiando. Hoy, ya se interactúa con el mundo de otra manera y hay más de 30 terminales en el mercado con este tipo de tecnología”

30/05/2018@10:37:23

Qualcomm ha anunciado la primera plataforma dedicada de realidad extendida (XR), diseñada para acelerar las experiencias de video, audio e interacción de alta calidad en dispositivos XR.

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