www.zonamovilidad.es
Febrero 2013    22 de noviembre de 2025

REALIDAD virtual

La 5G y la realidad virtual amplían destinos en Fitur 2020

25/01/2020@19:43:01
Ericsson, Yerba Buena VR, Telefónica, 5TONIC, SEGITTUR y la UC3M presentan una demo de VR aplicada al sector del turismo con la 5G como base para crear experiencias inmersivas.

Visita un crucero y sus destinos a través de la Realidad Virtual

11/12/2019@19:26:51

El equipo comercial de Pullmantur Cruceros ya tiene a su disposición las gafas Oculus, las cuales permitirán que sus agentes comerciales puedan disfrutar de forma virtual de la experiencia que supone subir a una de sus embarcaciones o visitar los destinos que ofrece la compañía. Sin moverse de sus oficinas, podrán adentrarse y explorar los diferentes espacios de los buques y recorrer algunas de las rutas que realiza la compañía en ciudades como Roma o Atenas.

Steve Aoki, KLM o Kellogs son ejemplos de que la XR2 5G lleva nuestra vida a otra dimensión

05/12/2019@21:18:23
Aunque por un momento Steve Aoki parecía una referencia, una visión más en una pantalla a lo largo de una presentación, Qualcomm tenía reservada una sorpresa que distaba mucho de ser virtual: Steve Aoki, en persona, subió al estrado y compartió el día con el equipo de Qualcomm en el hotel Grand Wailea de Hawai.

La Realidad Aumentada y la Virtual se harán con el mercado de trabajo en 2030

03/12/2019@10:30:00

La Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Virtual (VR), actualmente, tienen influencia en unos 825.000 empleos a nivel global; una cifra bastante significativa, si tenemos en cuenta, que esta tecnología aún no está desarrollada a su máximo nivel. Sin embargo, según los análisis, en el año 2030, se espera que en torno a 23 millones de empleos se vean afectados por alguna de estas dos tecnologías.

XReality es vivir más allá de nuestra zona de confort sin salir de ella

29/11/2019@22:37:36

La realidad virtual ha dejado de ser algo futurista y llega para quedarse. Sectores como el entretenimiento, la medicina, el turismo, la gastronomía o la cultura ya se benefician de todas las ventajas que la realidad virtual es capaz de proveer para ofrecer experiencias a otro nivel. Hacer una inmersión a través de unas gafas VR y vivir experiencias únicas como comerte una pizza en tu restaurante favorito mientras sientes que estás en el sur de Italia, ya es posible gracias a la realidad virtual, y es solo el inicio.

Magic Leap se une a spotify y permite reproducir canciones desde la pared con VR

14/11/2019@19:29:41

Spotify ya es la aplicación de reproducción de música más consolidada y está disponible en infinidad de plataformas, pero lo que hasta ahora no se había visto, era un reproductor de spotify funcional a través de realidad virtual. Magic Leap, por primera vez, ha decidido incluir Spotify entre sus aplicaciones; y los usuarios pueden disfrutar de su música favorita, visualizando el reproductor de Spotify en la pared de su salón o en cualquier parte de la casa.

Los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, marcados por la tecnología Intel

28/09/2019@09:00:00

Intel y el Comité Olímpico Internacional (COI), junto al Comité Organizador de los Juegos Olímpicos han cerrado un acuerdo conjunto de socios de cara a los JJOO de Tokio 2020.

La startup Isostopy representará a España en la Creative Business Cup 2019

19/06/2019@09:00:00

Isostopy ha sido designada como representante de España en la octava edición de la Creative Business Cup, el campeonato mundial para emprendedores creativos.

España se posiciona en el uso de realidad virtual para realizar exploraciones ginecológicas

02/06/2019@22:48:00

La finalidad última de la tecnología es facilitar la vida de las personas, ya sea a través de la conectividad, la automatización de procesos o, en casos como el que nos ocupa, evitar situación incomodas e invasivas. La medicina y la tecnología continúan de la mano.

¡Qué invierno más duro, el de la Realidad Virtual!

15/05/2019@10:30:00

El 26 de marzo de 2014, hace ya cinco años, Facebook anunciaba la adquisición de Oculus por 1.450 millones de dólares. Todo el mundo, el empresarial, alucinaba con una tecnología que decían los expertos que iba a revolucionar el consumo de contenidos. Muchos fueron los actores, Samsung, HTC, Microsoft, Lenovo, … que empezaron a lanzar al mercado sus propuestas de gafas de realidad virtual (RV), cuando ni tan siquiera había contenidos, y menos de calidad, para poder ser absorbidos por los clientes.

HTC Streamlink, la app que convierte las gafas de Realidad Virtual en una pantalla para las videoconsolas

26/03/2019@23:01:38

HTC Streamlink es una aplicación desarrollada por HTC, que transforma sus equipos de Realidad Virtual (VR), como el VIVE Focus Plus, en la pantalla de consolas como Xbox o Nintendo Switch para juegos sin formato VR.

HP presenta sus nuevas soluciones para impresión de gran formato

26/03/2019@18:22:25

HP España ha revelado en la feria Graphispag, que se celebra entre el 26 y 29 de marzo, sus novedades en soluciones y aplicaciones para las impresiones en formatos grandes en el sector de la industria gráfica.

Oculus presenta sus nuevos cascos de realidad virtual Rift S

20/03/2019@19:43:00

En el marco del Game Developer Conference en San Francisco, Oculus ha presentado sus nuevos cascos de realidad virtual Rift S para ordenador, con tecnología de rastreo incorporada Oculus Insight, que estarán disponible a partir de la primavera de 2019.

Movistar Virtual Cycling, una nueva experiencia de ciclismo virtual

11/03/2019@18:29:51
Este lunes por la mañana, en Telefónica Flagship Store ha tenido lugar la competición virtual de ciclismo internacional, Movistar Virtual Cycling, la nueva iniciativa de Movistar para unir el ciclismo y la innovación.

Oculus ha anunciado su documental de realidad virtual “Marshall from Detroit”

28/02/2019@21:13:06

Oculus ha anunciado una nueva experiencia de realidad virtual, “Marshall from Detroit”. Se trata de un documental que proyecta un tour inmersivo por la ciudad de Detroit junto al rapero Eminem y el periodista y rapero Sway Calloway. Tras su inauguración en el Festival de Cine de Sundance 2019, "Marshall from Detroit" llega a Rift, Oculus Go y Gear VR.